Witcher 4:Devsは、予想されるタイトルの戦略を共有します
著者: Aaron
Jan 30,2025
の開発は、The Witcher 3:Wild Hunt の一見無関係なクエストで驚くべきことに始まりました。 ゲームの公開の2年前、特別なサイドクエスト「In The Eternal Fire's Shadow」は、Witcher 4 開発チームの新しいメンバーのオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。 2015年5月に最初にリリースされました。ウィッチャー3
は、特定のセグメントで再生可能な重要なキャラクターとしてCIRIを確立しました。 しかし、2024年12月のゲーム賞の予告編は、今後の続編で彼女の主演の役割を確認しました。 2022年後半に追加された「In The Eternal Fire's Shadow」クエストは、表面上はゲームの次世代アップデートを促進し、Netflixシリーズでヘンリーカビルが着用した鎧のゲーム内正当化を提供しました。フィリップ・ウェバー、ウィッチャー3 の元クエストデザイナー、そして今では
ウィッチャー4のナラティブディレクターは、このクエストが新しいチームメンバーの開始として機能したことをソーシャルメディアで明らかにしました。 彼はそれを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と表現し、2022年3月の The Witcher 4の発表と協力しています。 発表前の計画は間違いなく存在していましたが、このサイドクエストは、witcher とのチームの実際的な再エンゲージメントを明確にします。 Webberは開始されたチームメンバーに名前を付けませんでしたが、推測では、 Cyberpunk 2077チーム(2020年にリリース)からの転送を指し示しています。これは、
< したがって、このクエストは、物語の橋としてだけでなく、ゲームの開発プロセスの重要な要素としても機能しました。