Знаменитый персонаж Tekken 8 Анна Уильямс возвращается, и хотя ее свежий вид был хорошо принят большинством поклонников, он вызвал ряд реакций. Некоторые энтузиасты даже привлекли забавные сравнения с Санта -Клаусом из -за элементов дизайна ее нового наряда.
Когда фанат обратился к игровому директору Tekken и главному продюсеру Кацухиро Хараде, требуя возвращения классического дизайна Анны, Харада твердо ответил, защищая новый образ. Он заявил: «Если вы предпочитаете старый дизайн, я не заберу их у вас». Он подчеркнул, что, хотя 98% поклонников приняли новый дизайн, всегда будут критики. Харада подчеркнула понимание личных различий вкуса, но отметил, что прошлые игры с оригинальным дизайном все еще доступны.
Харада также обратилась к претензии фаната о том, чтобы представлять всех поклонников Анны, призывая их высказать свое мнение как личности. Он критиковал угрозы фаната бросить и постоянные требования к изменениям, обозначая такое поведение как «неконструктивное, совершенно бессмысленное и, прежде всего, неуважительное» другим поклонникам, взволнованным новой Анной.
В другом взаимодействии, когда комментатор раскритиковал отсутствие переиздания старых игр Tekken в современных системах с функциональным сетевым кодом и назвал ответ Харады «шуткой», директор резко ответил, назвав комментарий «бессмысленным» и приглушив пользователя.
Несмотря на некоторые отрицательные отзывы, общий прием к новому дизайну Анны остается положительным. Redditor AngrybreadRevolution выразил удовлетворение новой, более эмарской Анной, подходящей от их ожиданий от персонажа, стремящегося отомстить. Они отметили, что, хотя волосы могут не соответствовать всем нарядам, общий дизайн хорошо соответствует ее личности. Тем не менее, сходство ее пальто к рождественской одежде было критикой, хотя другие элементы, такие как купальник, колготки, ботинки и перчатки, были оценены.
Другие фанаты, такие как Troonpins и Cheap_AD4756, критиковали конкретные элементы, такие как белые перья и юношеская внешность, ощущение, что он расходился от предыдущей атмосферы Анны «Доминатрикс». SpiralQQ был более критичным, ощущение, что дизайн был преувеличен и не имел внимания, сравнивая его слишком сильно с нарядом Санта -Клауса.
Среди этих дискуссий Tekken 8 добился значительного коммерческого успеха, продав 3 миллиона копий в течение года после его выпуска - более быстрый темп, чем Tekken 7 , который заняло десятилетие, чтобы достичь 12 миллионов единиц. В обзоре IGN's Tekken 8 игра получила 9/10, похвалила за его увлекательные изменения в боевой системе, комплексные офлайн -режимы, новые персонажи, надежные инструменты обучения и улучшенный опыт в Интернете. Обзор пришел к выводу, что, уважая его наследие, продвигаясь вперед, Tekken 8 различает себя как выдающееся название в серии.