Kultowa postać Tekken 8 Anna Williams powraca i chociaż jej świeży wygląd został dobrze przyjęty przez większość fanów, wywołała szereg reakcji. Niektórzy entuzjastowie przyciągnęli nawet zabawne porównania z Świętym Mikołajem ze względu na elementy projektu jej nowego stroju.
Kiedy fan skontaktował się z dyrektorem gry Tekken i głównym producentem Katsuhiro Harada z prośbą o powrót klasycznego projektu Anny, Harada odpowiedziała mocno, broniąc nowego wyglądu. Stwierdził: „Jeśli wolisz stary projekt, nie zabieram cię od ciebie”. Podkreślił, że podczas gdy 98% fanów przyjęło nowy projekt, zawsze będą krytycy. Harada podkreśliła zrozumienie osobistych różnic smaku, ale wskazała, że poprzednie gry z oryginalnym projektem są nadal dostępne.
Harada zajął się również roszczeniem fanów o reprezentowaniu wszystkich fanów Anny, wzywając ich do wyrażania swoich opinii jako jednostek. Skrytykował groźby fanów, jak zrezygnować i ciągłe wymagania dotyczące zmian, oznaczając takie zachowanie jako „niepokonstrucyjne, całkowicie bezcelowe, a przede wszystkim brak szacunku” dla innych fanów podekscytowanych nową Anną.
W innej interakcji, gdy komentator skrytykował brak ponownego wydania starszych gier Tekken w nowoczesnych systemach z funkcjonalnym kodem netto i oznaczał odpowiedź Harady jako „żart”, reżyser odparł ostro, nazywając komentarz „bezcelowym” i wyciszając użytkownika.
Pomimo pewnych negatywnych opinii ogólny przyjęcie nowego projektu Anny pozostaje pozytywny. Redditor Angrybreadrevolution wyraził satysfakcję z nowej, Edgier Anny, pasując do ich oczekiwań dotyczących postaci szukającej zemsty. Zauważyli, że chociaż włosy mogą nie pasować do wszystkich strojów, ogólny projekt dobrze pasuje do jej osobowości. Jednak podobieństwo jej płaszcza do stroju bożonarodzeniowego było punktem krytyki, chociaż chwalono inne elementy, takie jak trykot, rajstopy, buty i rękawiczki.
Inni fani, takie jak Troonpins i Cheap_Ad4756, krytykowali określone elementy, takie jak White Feathers i młodzieńczy wygląd, czując, że odchylił się od poprzedniej klimatu „Dominatrix” Anny. Spiralqq był bardziej krytyczny, czując, że projekt był przesadzony i brakowało jej, zbyt mocno porównując go do stroju Świętego Mikołaja.
Wśród tych dyskusji Tekken 8 osiągnął znaczący sukces komercyjny, sprzedając 3 miliony egzemplarzy w ciągu roku od premiery - szybsze tempo niż Tekken 7 , które zajęło dekadę, aby osiągnąć 12 milionów jednostek. W recenzji Tekken 8 IGN gra otrzymała 9/10, chwalony za angażujące poprawki do systemu walki, kompleksowe tryby offline, nowe postacie, solidne narzędzia szkoleniowe i ulepszone wrażenia online. Przegląd stwierdził, że szanując jego dziedzictwo, pchając się naprzód, Tekken 8 wyróżnia się jako wybitny tytuł w serii.