Глава 4 Playtime Playtime представляет некоторые из самых сложных головоломок игры, многие из которых связаны с загадочными загадками. Это руководство предоставляет все коды и решения головоломки, которые помогут вам преодолеть эти препятствия.
Рекомендуемые видео
Все коды головоломки главы 4 мака.
- Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
- Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
- Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
- Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.

Первая кодированная головоломка находится в блоке ячейки. Войдите по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Внутри вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также вторая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но это нефункционально.
Код получен из решения игры Hangman Game: Cell. Используйте числовые эквиваленты каждой буквы (C = 3, E = 5, L = 5).
Код: 3255. Нажмите красную кнопку после входа в код, чтобы разблокировать дверь в дальнем конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки

Решение этой головоломки очищает красный дым из тюремного блока. Быстро перейдите в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном находится кодовая панель; Справа от доски с нотой инструктируют вас «проверить клетку». Верхний календарный ряд содержит буквы. Код использует числовые значения, соответствующие буквам в «клетке» (C = 3, A = 6, G = 4, E = 2).
Код: 3642. Дым рассеялся, и вы можете выйти через недавно разбитое окно слева.
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.

После встречи с Doey вы попадете в тюрьму. Поднимитесь по лестнице и войдите в офис на вершине голубой башни. Вы найдете кодовый терминал и цветы белой доски. Этот список, наряду с числами на каждой башне (в частности, второе число), предоставляет решение. Второй номер синей башни отсутствует; Тем не менее, последовательность на других башнях диктует, что она должна быть 3.
Код является вторым номером от каждой башни, в порядке перечисленных цветов (синий, зеленый, желтый, красный): 3021. Извлечь рычаг из шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе, прикрепите цепи от каждой башни к двери и потяните рычаги, чтобы открыть ее.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки


Эта головоломка включает в себя сопоставление чисел с чучельной анатомией животных. Процесс менее прост, чем другие головоломки в этой главе. Вы должны найти остатки каждого эксперимента и взаимодействовать с ними, чтобы добавить их номер в базу данных. Многие комнаты в домене доктора заполнены красным дымом. В то время как у вас есть газовая маска, ее продолжительность ограничена. Наиболее эффективной стратегией является изучение заполненного газом лабиринта в коротких всплесках, возвращаясь в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак. Эксперименты расположены путем прослушивания их звуков и диалога.
Вернуться в операционную; Каждый эксперимент будет отображаться на мониторе с числовой последовательностью. Последнее число в каждой последовательности - это номер кода, а диаграмма анатомии диктует порядок: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
В качестве альтернативы, вы можете напрямую ввести код: 35198
Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.