Poppy Playtime Kapitel 4 präsentiert einige der anspruchsvollsten Rätsel des Spiels, von denen viele kryptische Rätsel betreffen. Dieser Leitfaden enthält alle Puzzle -Codes und -Lösungen, mit denen Sie diese Hindernisse überwinden können.
Empfohlene Videos
Alle Poppy Playtime Kapitel 4 Puzzle -Codes
- Poppy Playtime Kapitel 4 Hangman Puzzle Code und Lösung
- Poppy Playtime Kapitel 4 Käfigkalender -Puzzle -Code und Lösung
- Poppy Playtime Kapitel 4 Gefängnis Tower Puzzle Code und Lösung
- Poppy Playtime Kapitel 4 Sekundärlabors Puzzle -Code und Lösung
Poppy Playtime Kapitel 4 Hangman Puzzle Code und Lösung

Das erste codierte Puzzle befindet sich im Zellblock. Steigen Sie die Treppe in die oberste Etage und betreten Sie den Beobachtungsbereich. Im Inneren finden Sie einen Code -Terminal, eine rote Taste und ein Whiteboard. Es gibt auch einen zweiten roten Knopf neben einem großen Tierausschnitt, aber dies ist nicht funktionsfähig.
Der Code stammt aus der Lösung des Hangman -Spiels: Cell. Verwenden Sie die numerischen Äquivalente jedes Buchstabens (c = 3, e = 5, l = 5).
Der Code lautet: 3255. Drücken Sie die rote Taste, nachdem Sie den Code eingegeben haben, um die Tür am anderen Ende des Zellblocks zu entsperren.
Poppy Playtime Kapitel 4 Käfigkalender -Puzzle -Code und Lösung

Das Lösen dieses Rätsels löscht den roten Rauch aus dem Gefängnisblock. Navigieren Sie schnell zum Kontrollraum oben. In der Nähe des vorderen Fensters befindet sich ein Codepanel. Rechts ein Whiteboard mit einer Notiz, in der Sie angewiesen werden, "den Käfig zu überprüfen". Die obere Kalenderreihe enthält durcheinandergebrachte Buchstaben. Der Code verwendet die numerischen Werte, die den Buchstaben in "Cage" entsprechen (C = 3, a = 6, g = 4, e = 2).
Der Code ist: 3642. Der Rauch löst sich auf und Sie können durch das neu gebrochene Fenster nach links verlassen.
Poppy Playtime Kapitel 4 Gefängnis Tower Puzzle Code und Lösung

Nach der Begegnung mit Doey werden Sie im Prison Recreation Yard gefangen sein. Klettern Sie die Treppe und betreten Sie das Büro auf dem Blue Turm. Sie finden einen Code -Terminal und ein Whiteboard -Listenfarben. Diese Liste enthält zusammen mit den Zahlen auf jedem Turm (insbesondere der zweiten Zahl) die Lösung. Die zweite Zahl des Blue Tower fehlt; Die Sequenz auf den anderen Türmen schreibt jedoch vor, dass sie 3 sein muss.
Der Code ist die zweite Zahl von jedem Turm in der Reihenfolge der aufgelisteten Farben (blau, grün, gelb, rot): 3021. Rufen Sie den Hebel aus dem Schließfach ab, setzen Sie ihn in die blaue Panel im Gefängnis, befestigen Sie Ketten von jedem Turm an der Tür und ziehen Sie die Hebel, um ihn zu öffnen.
Poppy Playtime Kapitel 4 Sekundärlabors Puzzle -Code und Lösung


Dieses Puzzle beinhaltet die Anpassung von Zahlen zur Stofftieranatomie. Der Prozess ist in diesem Kapitel weniger einfach als andere Rätsel. Sie müssen die Überreste jedes Experiments lokalisieren und mit ihnen interagieren, um der Datenbank ihre Nummer hinzuzufügen. Viele Zimmer im Bereich des Arztes sind mit rotem Rauch gefüllt. Während Sie eine Gasmaske haben, ist die Dauer begrenzt. Die effizienteste Strategie besteht darin, das gasgefüllte Labyrinth in kurzen Bursts zu erkunden und in den Operationssaal zurückzukehren, um Ihren Sauerstofftank wieder aufzufüllen. Die Experimente finden sich durch Hören auf ihre Klänge und ihren Dialog.
Zurück in den Operationssaal zurückkehren; Jedes Experiment wird auf einem Monitor mit einer Zahlensequenz angezeigt. Die letzte Zahl in jeder Sequenz ist die Codenummer, und das Anatomie -Diagramm diktiert die Reihenfolge: Kopf, rechter Arm, linke Hand, rechtes Bein, linker Fuß.
Alternativ können Sie den Code direkt eingeben: 35198
Poppy Playtime: Kapitel 4 ist ab sofort verfügbar.