Creatures Inc., разработчик Pokémon Trading Card Game Pocket, рассмотрела проблемы игроков в отношении недавно внедренной торговой механики, подарив игрокам 1000 торговых токенов. Этого достаточно только для двух существенных сделок, временной меры, в то время как разработчик продолжает совершенствовать систему.
Игроки найдут торговые жетоны в их внутриигровом меню подарков. Creatures Inc. признала отзыв игрока и извинилась за первоначальную реализацию в X/Twitter. Торговая функция, представленная на прошлой неделе, была встречена со значительной критикой, причем многие игроки описывали механику как «веселую токсичную», «хищный» и «совершенно жадный».
Торговая система, как и другие аспекты кармана Pokémon TCG, включает ограничения, предназначенные для поощрения покупок в приложении. Изначально игроки столкнулись с высокой стоимостью для торговли, требуя удаления пяти карт для обмена одной из тех же самых редкости. Это, наряду с неспособностью торговых карт 2-звездочной редкости или выше, вызвало противоречие. Многие игроки чувствовали, что этот механик был разработан, чтобы максимизировать доход.
Каждая альтернативная карта «секрет» в Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 изображения
Обратная реакция последовала за более ранним заявлением от Creatures Inc., заверяющей игроков в том, что их проблемы решаются и приглашают обратную связь. Тем не менее, первоначальная реализация не достигла ожиданий. Впоследствии Creatures Inc. признала, что ограничения препятствуют случайному удовольствию торговой функции и пообещали облегчить эти вопросы через будущие события. Тем не менее, недавнее мероприятие Cresselia ex Drop (3 февраля) не включало обещанные вознаграждения, дальнейшие недовольство игрока.
Критика подчеркивает обеспокоенность тем, что торговая система в основном предназначена для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, игра, по оценкам, принесла 200 миллионов долларов за первый месяц до Торговая функция была даже доступна. Неспособность легко обменять карты с более высоким разрешением заставляет игроков потратить значительные суммы на пакеты на возможность их получить, о чем свидетельствует расходы одного игрока в 1500 долларов на завершение одного набора.