A Creatures Inc., desenvolvedora da Pokémon Trading Card Game Pocket, abordou as preocupações com os jogadores em relação ao mecânico comercial recentemente implementado, dando aos jogadores 1.000 tokens comerciais. Isso é suficiente para apenas duas negociações substanciais, uma medida temporária enquanto o desenvolvedor continua a refinar o sistema.
Os jogadores encontrarão os tokens comerciais em seu menu de presentes no jogo. A Creatures Inc. reconheceu o feedback do jogador e pediu desculpas pela implementação inicial no X/Twitter. O recurso de negociação, introduzido na semana passada, recebeu críticas significativas, com muitos jogadores descrevendo a mecânica como "hilariamente tóxica", "predatória" e "absolutamente gananciosa".
O sistema de negociação, como outros aspectos do Pocket Pocket Pokémon, incorpora restrições projetadas para incentivar as compras no aplicativo. Os jogadores inicialmente enfrentaram um alto custo para negociar, exigindo que a exclusão de cinco cartas negociasse uma das mesmas raridades. Isso, juntamente com a incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior, alimentou a controvérsia. Muitos jogadores sentiram que esse mecânico foi projetado para maximizar a receita.
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A reação seguiu uma declaração anterior da Creatures Inc., garantindo aos jogadores que suas preocupações estavam sendo abordadas e convidando feedback. No entanto, a implementação inicial ficou aquém das expectativas. A Creaturas Inc. reconheceu posteriormente que as restrições dificultaram o prazer casual do recurso de negociação e prometeu aliviar essas questões por meio de eventos futuros. No entanto, o recente evento de Crentelia Ex Drop (3 de fevereiro) não incluiu as recompensas prometidas, alimentando ainda mais o descontentamento do jogador.
A crítica destaca as preocupações de que o sistema de negociação seja projetado principalmente para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, um jogo estimado como tendo gerado US $ 200 milhões em seu primeiro mês, antes que o recurso de negociação estivesse disponível. A incapacidade de negociar facilmente as cartas de alta raridade força os jogadores a gastar somas significativas em pacotes para ter a chance de obtê-las, como evidenciado pelas despesas de US $ 1.500 de um jogador para concluir um único conjunto.