Механика Gacha - это ключевой элемент Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по сравнению с притяжениями персонажей. Захватывающие утечки указывают на то, что значительные обновления системы баннеров будут развертываться с версией 3.2, революционизируя, как игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта инновационная функция позволит игрокам выбирать своих предпочтительных персонажей из назначенного набора, заменив стандартный пул на 50/50. Это означает, что игроки могут адаптировать свой пул жалости, оказывая им большее влияние на персонажей, которых они получают.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. При обновлении 3.2 это будет заменено «группой» персонажей, из которых игроки могут выбрать. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор. Это обновление готово значительно улучшить опыт игрока, уменьшив разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo обращается к общей жалобе с помощью систем Gacha: непредсказуемость теряния бросков. Благодаря возможности расставлять приоритеты в определенных персонажах, у игроков будет больше шансов получить единицы, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, специфика, в которых символы будут включены в выбираемый пул, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн представлены прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают приверженность Михойо для усовершенствования Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают важность выбора игрока в играх Гача. Этот ход может установить новый эталон для того, как аналогичные системы разработаны в других названиях.
Хотя полная реализация и влияние этой функции еще предстоит увидеть, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат свой игровой опыт, когда запускает Honkai Star Rail 3.2.