Honkai Star Rail 3.2 para introducir cambios en Banner System para más libertad de jugador

Autor: Aaliyah Apr 06,2025

La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican que las actualizaciones significativas del sistema Banner se implementarán con la versión 3.2, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.

Según Insider Reports de Sakura Haven, la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esta característica innovadora permitirá a los jugadores seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto designado, reemplazando el grupo estándar por tirones de lástima 50/50. Esto significa que los jugadores pueden adaptar su grupo de lástima, dándoles una mayor influencia sobre los personajes que reciben.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto será reemplazado por un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden elegir. Podrá seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.

El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir. Esta actualización está preparada para mejorar significativamente la experiencia del jugador al reducir la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adaptaran su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una queja común con los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de obtener unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, los detalles de qué caracteres se incluirán en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo contará con personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.

Estos cambios propuestos subrayan el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este movimiento podría establecer un nuevo punto de referencia para cómo se diseñan sistemas similares en otros títulos.

Si bien la implementación completa y el impacto de esta característica aún no se han visto, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.