Mechanika GACHA jest kluczowym elementem Rail Star Honkai i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczące aktualizacje systemu banerów zostaną wprowadzone wraz z wersją 3.2, rewolucjonizując, w jaki sposób gracze angażują się z mechaniką GACHA w grze.
Według raportów z Insider z Sakura Haven aktualizacja 3.2 wprowadzi dostosowywany system litości dla ograniczonych banerów. Ta innowacyjna funkcja pozwoli graczom wybrać preferowane postacie z wyznaczonego zestawu, zastępując standardową pulę dla wyciągnięć 50/50 litości. Oznacza to, że gracze mogą dostosować swoją litość, dając im większy wpływ na postacie, które otrzymują.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 zostanie to zastąpione przez „grupę” postaci, z których gracze mogą wybrać. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać z niestandardowej puli, a nie z domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo będzie składać się z 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru. Ta aktualizacja jest gotowa znacznie poprawić wrażenia gracza poprzez zmniejszenie frustracji i zwiększenie elastyczności. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo zajmuje się wspólnym skargą w systemach GACHA: nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na uzyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegóły, których znaki zostaną uwzględnione w puli wybieranej, są nadal w opakowaniu. Nie jest jasne, czy pula będzie zawierała wcześniej ograniczone postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają zaangażowanie Mihoyo w udoskonalenie kolei gwiazd Honkai i uczynienie go bardziej przyjaznym dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści uznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ten ruch może ustawić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są zaprojektowane w innych tytułach.
Chociaż pełne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie ma jeszcze zobaczyć, ogłoszenie wygenerowało już emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób zmiany te zwiększą ich wrażenia z rozgrywki, gdy Honkai Star Rail 3.2 uruchomi się.