La mécanique de Gacha est un élément charnière de Honkai Star Rail, et il apparaît que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes indiquent que des mises à jour importantes du système de bannières seront déployées avec la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec la mécanique de la gacha du jeu.
Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cette fonctionnalité innovante permettra aux joueurs de sélectionner leurs personnages préférés à partir d'un ensemble désigné, en remplaçant le pool standard pour les tractions de pitié 50/50. Cela signifie que les joueurs peuvent adapter leur piscine de pitié, leur donnant une plus grande influence sur les personnages qu'ils reçoivent.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent choisir. Vous pourrez sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir. Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'adresse à un grief commun avec les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront une meilleure chance d'obtenir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront inclus dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comportera des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Ces modifications proposées soulignent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette décision pourrait définir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont conçus dans d'autres titres.
Bien que la mise en œuvre complète et l'impact de cette fonctionnalité soient encore à voir, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera lancée.