Guard Crush Games, разработчики улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu для нового захватывающего нового удара. На этот раз они приносят нам первый оригинальный IP Dotemu под названием Absolum. Благодаря потрясающей ручной анимации, созданной Supamonks, и очаровательным саундтреком, написанным известным Гаретом Кокером, этот проект может похвастаться впечатляющей линейкой талантов. Проведя час практической с абсолютом, ясно, что эта игра готова оказывать значительное влияние в игровом мире.
Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание Action-RPG, которая обещает «глубокую воспроизводимость с помощью путей ветвления для изучения, квестов, персонажей и сложных боссов», по словам разработчиков. Мой опыт подтверждает это, так как игра предлагает визуально потрясающее фантастическое приключение с несколькими классами игроков. У меня была возможность сыграть в качестве крепкого, похожего на карликового Карла и гибкой, рангейской Галандра. В абсолютном, вы сразитесь с злыми существами, разрушит окружающую среду в надежде раскрыть, восходящие для здоровья предметы, такие как морковь, изучение зданий для сундуков с сокровищами или лицом к засадам с гоблинами, противостоять боссам с массивными барами для здоровья, а затем начните цикл с поражением. Кроме того, хотя я не смог попробовать, игра поддерживает кооператив с двумя игроками.
Для тех из нас, кто дорожит воспоминаниями о классических двух игроках, из аркад 1980-х и начала 1990-х годов, а также о таких названиях, как Golden Axe на Sega Genesis, Absolum вызывает ностальгический, но освежающий опыт. Искусство и анимация игры напоминают субботний утренний мультфильм, добавляя к своему очарованию. Боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, предлагает достаточно глубины, чтобы смешать атаки на основе врага, с которым вы сталкиваетесь. Механика Roguelite приносит современный поворот, улучшая воспроизводительность и добавляя новый слой вызова.
Результаты ответаПо мере продвижения через абсолютно вы столкнетесь как скрытые, так и очевидные борьбы. Они включают в себя экваллиальное активное оружие или заклинания, активированные путем нажатия спускового кнопки и нажатия кнопки лица, а также пассивных элементов, которые находятся в вашем инвентаре. Рандомизация этих элементов от одного пробега до следующего добавляет слой непредсказуемости, при этом некоторые элементы предлагают значительные компромиссы на предмет риска. Например, во время одного пробега я оборудовал две сферы, которые увеличили мой ущерб на 20% каждый, но снизили мое здоровье на одинаковый процент, что привело к опасно небольшим бару для здоровья. К счастью, вы можете отбросить любой предмет в любое время, если компромисс станет слишком рискованным.
Абсолют - Первые скриншоты
10 изображений
Как Roguelite, Absolum гарантирует, что после смерти вы возвращаетесь в сферу с магазином, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для вашего следующего запуска. Хотя эта функция не была полностью реализована в ранней сборке, которую я играл, обещает добавить еще один слой стратегии в игру. Моя встреча с первым крупным боссом - гигантским троллем, обладающим гигантской булавой, и вызывает меньшие гоблины, - засорил сложную природу игры. Эти гоблины прыгали на вас и грызли на ваше лицо, как пиранха, что делает борьбу интенсивным. Мне очень хотелось испытать режим кооператива с двумя игроками, который мог бы разделить внимание босса и улучшить игровой процесс, как это происходит в классических битвах.
С его очаровательным художественным стилем, привлекательной анимацией, традиционным боковым прокручиванием геймплей и петлей Roguelite, Absolum обладает огромным потенциалом. Опыт разработчиков в жанре дополнительно поддерживает свои перспективы. Если вы пропустили радость от Couch Co-op Games, Absolum собирается возродить этот опыт, по крайней мере, временно. Я с нетерпением ожидаю сыграть более утонченную версию по мере продолжения разработки, и мой оптимизм для этой игры остается высоким.