Esta análise aprofundada cobre um mês de uso do controlador Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition no PC, PS5, PS4 Pro e Steam Deck. O revisor, um jogador experiente, explora seu design modular e desempenho, comparando-o com outros controladores “Pro”, como o Xbox Elite e o DualSense Edge.
Desempacotando o Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition
Ao contrário dos controladores padrão, este pacote inclui o próprio controlador, um cabo trançado, uma caixa protetora de alta qualidade, um módulo de controle de seis botões, dois portões, stick analógico extra e tampas de D-pad, uma chave de fenda e um azul dongle USB sem fio. Todos os componentes estão bem organizados dentro da caixa protetora. Os acessórios incluídos apresentam o tema Tekken 8 Rage Art Edition, mas os substitutos não estão amplamente disponíveis no momento.
Compatibilidade entre plataformas
O controlador funciona perfeitamente com PS5, PS4 e PC. O revisor usou-o com sucesso em seu Steam Deck sem nenhuma atualização adicional, utilizando o modo PS5 e o dongle incluído. A funcionalidade sem fio em consoles requer o dongle e a seleção do modo de console apropriado (PS4 ou PS5). Sua compatibilidade com PS4 é uma vantagem significativa para testes entre gerações.
Design modular e recursos
A modularidade do controlador é um ponto de venda importante. Os usuários podem alternar entre layouts de manípulos simétricos e assimétricos, utilizar o fightpad para jogos de luta e personalizar gatilhos, manípulos e D-pads. Essa adaptabilidade atende a vários gêneros de jogos. O revisor gostou dos batentes ajustáveis do gatilho e das múltiplas opções de D-pad, embora tenha preferido o formato de diamante padrão.
No entanto, a falta de ruído, feedback tátil, gatilhos adaptativos e controle de giroscópio/movimento é uma desvantagem significativa. Embora o revisor pessoalmente não tenha priorizado o giroscópio, a ausência de ruído é considerada decepcionante, especialmente em comparação com controladores mais acessíveis que oferecem esse recurso. O revisor observa que esta limitação pode ser devido a restrições em controladores PS5 de terceiros.
O controlador inclui quatro botões em forma de remo, que o revisor mapeou como L3, R3, L1 e R1 para uma jogabilidade aprimorada. Eles expressaram preferência por pás removíveis.
Estética e Ergonomia
O esquema de cores vibrantes e o design da edição Tekken 8 são visualmente atraentes, embora o crítico tenha preferido ligeiramente a estética do modelo preto padrão. O design leve do controlador contribui para sessões de jogo prolongadas e confortáveis. Embora a qualidade do material seja descrita como "premium a excelente", a aderência é elogiada por sua eficácia.
Desempenho no PS5
Embora licenciado oficialmente, o controlador não pode ligar o PS5, uma limitação aparentemente comum em controladores PS5 de terceiros. A ausência de feedback tátil, gatilhos adaptativos e funcionalidade de giroscópio é novamente observada. No entanto, o touchpad e todos os botões DualSense padrão são totalmente funcionais.
Compatibilidade com Steam Deck
O controlador funciona perfeitamente no Steam Deck, reconhecendo-o como um controlador PS5 Victrix e suportando o botão de compartilhamento e o touchpad. Este é um contraste positivo com a experiência do revisor com problemas de compatibilidade DualSense em certos jogos de PC.
Vida útil da bateria
O controlador possui bateria significativamente mais longa em comparação com o DualSense e o DualSense Edge, uma vantagem considerável. O indicador de bateria fraca no touchpad também é um recurso útil.
Compatibilidade de software e iOS
O revisor não pôde testar o software do controlador devido à falta de acesso ao Windows. No entanto, a funcionalidade pronta para uso no Steam Deck, PS5 e PS4 é destacada. As tentativas de usar o controlador em dispositivos iOS (iPad e iPhone) não tiveram sucesso.
Deficiências
As principais desvantagens do controlador são a falta de ruído, baixa taxa de polling, ausência de sensores de efeito Hall (exigindo compra separada) e a necessidade de um dongle para operação sem fio. A baixa taxa de votação é uma preocupação significativa para jogos competitivos. O revisor questiona a omissão dos sensores de efeito Hall no modelo básico. Além disso, a compra de módulos com cores correspondentes entraria em conflito com a estética existente.
Veredicto final
Após uso extensivo em múltiplas plataformas e jogos, o analista achou o controle agradável, mas prejudicado por vários problemas, considerando seu preço. O potencial de grandeza é evidente, mas são necessárias melhorias para uma iteração futura. A falta de ruído (possivelmente uma restrição da Sony), a exigência de dongle, o custo extra para bastões de efeito Hall e a baixa taxa de votação são as principais áreas que precisam de atenção. Embora seja um bom controlador, ele não atinge o status de "incrível" devido a essas deficiências.
Pontuação geral: 4/5