Victory Pro BFG: Tekken 8 El arte del combate

Autor: Henry Jan 18,2025

Esta revisión en profundidad cubre un mes de uso del controlador Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition en PC, PS5, PS4 Pro y Steam Deck. El crítico, un jugador experimentado, explora su diseño modular y rendimiento, comparándolo con otros controladores "Pro" como Xbox Elite y DualSense Edge.

Unboxing de Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition

A diferencia de los controladores estándar, este paquete incluye el controlador en sí, un cable trenzado, una funda protectora de alta calidad, un módulo de lucha de seis botones, dos puertas, una palanca analógica adicional y tapas de D-pad, un destornillador y un cable azul. llave USB inalámbrica. Todos los componentes están perfectamente organizados dentro de la funda protectora. Los accesorios incluidos presentan el tema Tekken 8 Rage Art Edition, pero los reemplazos no están disponibles actualmente.

Compatibilidad entre plataformas

El controlador funciona perfectamente con PS5, PS4 y PC. El crítico lo usó con éxito en su Steam Deck sin actualizaciones adicionales, utilizando el modo PS5 y el dongle incluido. La funcionalidad inalámbrica en las consolas requiere el dongle y seleccionar el modo de consola apropiado (PS4 o PS5). Su compatibilidad con PS4 es una ventaja significativa para las pruebas intergeneracionales.

Diseño modular y características

La modularidad del controlador es un punto de venta clave. Los usuarios pueden cambiar entre diseños de joystick simétricos y asimétricos, utilizar el Fightpad para juegos de lucha y personalizar gatillos, joysticks y D-pads. Esta adaptabilidad se adapta a varios géneros de juegos. El crítico apreció los topes de gatillo ajustables y las múltiples opciones del D-pad, aunque prefirió la forma de diamante predeterminada.

Sin embargo, la falta de ruido, retroalimentación háptica, disparadores adaptativos y control de giro/movimiento es un inconveniente importante. Si bien el crítico personalmente no dio prioridad al giroscopio, la ausencia de ruido se considera decepcionante, especialmente en comparación con los controladores más asequibles que ofrecen esta característica. El revisor señala que esta limitación puede deberse a restricciones en los controladores de PS5 de terceros.

El controlador incluye cuatro botones tipo paleta, que el crítico asignó a L3, R3, L1 y R1 para mejorar el juego. Expresaron preferencia por paletas extraíbles.

Estética y Ergonomía

La combinación de colores vibrantes y el diseño de la edición Tekken 8 son visualmente atractivos, aunque el crítico prefirió ligeramente la estética del modelo negro estándar. El diseño liviano del controlador contribuye a sesiones de juego prolongadas y cómodas. Si bien la calidad del material se describe como "de primera a muy buena", el agarre se elogia por su eficacia.

Rendimiento en PS5

Si bien tiene licencia oficial, el controlador no puede encender la PS5, una limitación aparentemente común a los controladores de PS5 de terceros. Se nota nuevamente la ausencia de retroalimentación háptica, disparadores adaptativos y funcionalidad giroscópica. Sin embargo, el panel táctil y todos los botones estándar del DualSense son completamente funcionales.

Compatibilidad con Steam Deck

El controlador funciona perfectamente en Steam Deck, lo reconoce como un controlador Victrix de PS5 y admite el botón de compartir y el panel táctil. Este es un contraste positivo con la experiencia del crítico con los problemas de compatibilidad de DualSense en ciertos juegos de PC.

Duración de la batería

El controlador cuenta con una duración de batería significativamente mayor en comparación con DualSense y DualSense Edge, una ventaja considerable. El indicador de batería baja en el panel táctil también es una característica útil.

Compatibilidad de software e iOS

El revisor no pudo probar el software del controlador debido a la falta de acceso a Windows. Sin embargo, se destaca la funcionalidad lista para usar en Steam Deck, PS5 y PS4. Los intentos de utilizar el controlador en dispositivos iOS (iPad y iPhone) no tuvieron éxito.

Deficiencias

Los principales inconvenientes del controlador son la falta de ruido, la baja tasa de sondeo, la ausencia de sensores de efecto Hall (que requieren compra por separado) y la necesidad de un dongle para el funcionamiento inalámbrico. La baja tasa de votación es una preocupación importante para los juegos competitivos. El crítico cuestiona la omisión de sensores de efecto Hall en el modelo base. Además, la compra de módulos del mismo color chocaría con la estética existente.

Veredicto final

Después de un uso extensivo en múltiples plataformas y juegos, el crítico considera que el controlador es divertido, pero se ve obstaculizado por varios problemas considerando su precio. El potencial de grandeza es evidente, pero se necesitan mejoras para una versión futura. La falta de ruido (posiblemente una restricción de Sony), el requisito de dongle, el costo adicional de los dispositivos de efecto Hall y la baja tasa de sondeo son las áreas clave que necesitan atención. Si bien es un buen controlador, no alcanza el estado de "sorprendente" debido a estas deficiencias.

Puntuación general: 4/5