O estúdio se separou de Beahm em 2024, depois de admitir que a troca de mensagens com um menor através do recurso Witch's Whispers, que ele reconheceu \\\"às vezes se inclinava demais na direção de ser inapropriado\\\". Apesar dessa divisão, a Midnight Society continuou com o desenvolvimento de Deadrop até que a decisão de fechar fosse tomada este ano.

Deadrop foi previsto em um universo fictício único, onde \\\"os anos 80 nunca terminaram\\\", conforme descrito pelo estúdio. A arte conceitual e as imagens promocionais revelaram personagens que ostentavam capacetes futuristas e inspirados no punk, enquanto empunhava uma mistura de armas e espadas. A jogabilidade pretendia ser um emocionante atirador de extração no estilo PVPVE.

O fechamento da Midnight Society aumenta a lista crescente de estúdios que enfrentam fechamento ou demissões em meio a um período desafiador para a indústria de jogos. Outras empresas afetadas incluem a Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs e vários outros, destacando o clima econômico difícil que afeta o setor.

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Midnight Society, Game Studio co-fundou pelo Dr. Desrespeito, fecha a loja, cancela o jogo

Autor: Sebastian Apr 01,2025

Midnight Society, The Game Studio, co-fundou pelo popular streamer 'Dr. O desrespeito 'Beahm anunciou oficialmente seu fechamento após uma desafiadora jornada de três anos. O estúdio, que abrigava mais de 55 desenvolvedores, fez o anúncio em X, afirmando: "Hoje estamos anunciando que a Midnight Society fechará suas portas após três anos incríveis, com uma equipe incrível de mais de 55 desenvolvedores". Em sua mensagem, eles também entraram em contato com a comunidade de jogos, perguntando se algum estúdio está contratando e poderia oferecer oportunidades de emprego para seus talentosos membros da equipe.

Fundada por Beahm, ao lado dos veteranos da indústria Robert Bowling e Quinn Delhyo, conhecidos por seu trabalho em jogos como Call of Duty e Halo, a Midnight Society pretendia deixar uma marca com seu projeto de estréia, Deadrop. Este atirador de primeira pessoa (FPS) gratuito foi projetado para alavancar a extensa experiência da equipe e foi inicialmente previsto para um lançamento de 2024. Infelizmente, o jogo perdeu seu alvo e foi cancelado após o fechamento do estúdio.

O estúdio se separou de Beahm em 2024, depois de admitir que a troca de mensagens com um menor através do recurso Witch's Whispers, que ele reconheceu "às vezes se inclinava demais na direção de ser inapropriado". Apesar dessa divisão, a Midnight Society continuou com o desenvolvimento de Deadrop até que a decisão de fechar fosse tomada este ano.

Deadrop foi previsto em um universo fictício único, onde "os anos 80 nunca terminaram", conforme descrito pelo estúdio. A arte conceitual e as imagens promocionais revelaram personagens que ostentavam capacetes futuristas e inspirados no punk, enquanto empunhava uma mistura de armas e espadas. A jogabilidade pretendia ser um emocionante atirador de extração no estilo PVPVE.

O fechamento da Midnight Society aumenta a lista crescente de estúdios que enfrentam fechamento ou demissões em meio a um período desafiador para a indústria de jogos. Outras empresas afetadas incluem a Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs e vários outros, destacando o clima econômico difícil que afeta o setor.