Midnight Society, The Game Studio, co-fondato dal popolare streamer Guy 'Dr. Mancanza di rispetto 'Beahm, ha annunciato ufficialmente la sua chiusura dopo un impegnativo viaggio di tre anni. Lo studio, che ospitava oltre 55 sviluppatori, ha fatto l'annuncio su X, affermando: "Oggi stiamo annunciando Midnight Society chiuderà le sue porte dopo tre anni incredibili, con una straordinaria squadra di oltre 55 sviluppatori". Nel loro messaggio, hanno anche contattato la comunità dei giochi, chiedendo se qualche studio sta assumendo e potrebbero offrire opportunità di lavoro ai loro talentuosi membri del team.
Fondata da Beahm insieme ai veterani del settore Robert Bowling e Quinn Delhyo, noti per il loro lavoro su giochi come Call of Duty e Halo, Midnight Society mirava a lasciare il segno con il loro progetto di debutto, Deadrop. Questo sparatutto in prima persona (FPS) (FPS) è stato progettato per sfruttare la vasta esperienza del team ed è stato inizialmente previsto per una versione del 2024. Sfortunatamente, il gioco ha perso il bersaglio e alla fine è stato cancellato dopo la chiusura dello studio.
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- Midnight Society (@12) 30 gennaio 2025
Lo studio si separò da Beahm nel 2024 dopo aver ammesso di scambiare messaggi con un minore attraverso la funzione di Whispers di Twitch, che riconosceva "a volte si sporgeva troppo nella direzione di essere inappropriato". Nonostante questa divisione, Midnight Society ha insistito con lo sviluppo di Deadrop fino a quando non è stata presa la decisione di chiudere quest'anno.
Deadrop è stato immaginato in un universo immaginario unico in cui "gli anni '80 non sono mai finiti", come descritto dallo studio. La concept art e le immagini promozionali hanno rivelato personaggi che sfoggiano caschi futuristici e ispirati a punk mentre brandiva un mix di pistole e spade. Il gameplay doveva essere un elettrizzante sparatutto per estrazione in stile Pvpve.
La chiusura della Midnight Society si aggiunge alla crescente lista di studi che affrontano la chiusura o i licenziamenti in mezzo a un periodo impegnativo per l'industria dei giochi. Altre aziende colpite includono Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs e numerosi altri, evidenziando il duro clima economico che ha un impatto sul settore.