Midnight Society, studio permainan yang diasaskan oleh lelaki pelumba popular 'Dr. Tidak menghormati 'Beahm, secara rasmi mengumumkan penutupannya selepas perjalanan tiga tahun yang mencabar. Studio itu, yang merupakan rumah kepada lebih daripada 55 pemaju, membuat pengumuman mengenai X, menyatakan, "Hari ini kami mengumumkan Midnight Society akan menutup pintunya selepas tiga tahun yang luar biasa, dengan pasukan yang menakjubkan lebih dari 55 pemaju." Dalam mesej mereka, mereka juga menjangkau komuniti permainan, bertanya sama ada mana -mana studio menyewa dan dapat memberikan peluang pekerjaan kepada ahli pasukan berbakat mereka.
Ditubuhkan oleh Beahm bersama veteran industri Robert Bowling dan Quinn Delhyo, yang terkenal dengan kerja mereka pada permainan seperti Call of Duty dan Halo, Midnight Society yang bertujuan untuk membuat tanda dengan projek debut mereka, Deadrop. Ini penembak pertama orang percuma (FPS) ini direka untuk memanfaatkan kepakaran pasukan yang luas dan pada mulanya dijangka untuk pembebasan 2024. Malangnya, permainan itu terlepas sasarannya dan akhirnya dibatalkan berikutan penutupan studio.
pic.twitter.com/26dk9pwcar
- Midnight Society (@12am) 30 Januari 2025
Studio ini berpisah dengan Beahm pada tahun 2024 selepas dia mengakui bertukar -tukar mesej dengan ciri kecil melalui ciri -ciri Whispers Twitch, yang dia mengakui "kadang -kadang bersandar terlalu banyak ke arah yang tidak sesuai." Walaupun perpecahan ini, Midnight Society ditekan dengan perkembangan Deadrop sehingga keputusan untuk ditutup telah dibuat tahun ini.
Deadrop dibayangkan dalam alam semesta fiksyen yang unik di mana "80 -an tidak pernah berakhir," seperti yang diterangkan oleh studio. Konsep seni dan imej promosi mendedahkan watak-watak yang sukan futuristik, topi keledar yang diilhamkan oleh punk sambil menggunakan campuran senjata dan pedang. Permainan ini dimaksudkan untuk menjadi penembak pengekstrakan gaya PVPVE yang mendebarkan.
Penutupan Midnight Society menambah senarai studio yang semakin meningkat yang menghadapi penutupan atau pemberhentian di tengah -tengah tempoh yang mencabar untuk industri permainan. Syarikat -syarikat lain yang terjejas termasuk Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs, dan banyak lagi, yang menonjolkan iklim ekonomi yang sukar yang memberi kesan kepada sektor ini.