Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, alcançou um marco notável: mais de cinco milhões de downloads para Android e mais de 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses de seu lançamento. Este sucesso segue-se à vitória no Google Play Award ("Jogo Melhor Feito na Índia 2024") e a um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila.
Este aumento na popularidade é significativo, especialmente devido ao ambicioso objetivo da SuperGaming de estabelecer o Indus como um título de jogo líder na Índia, superando concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila, realizado no YGG Play Summit, permitiu que jogadores internacionais de esportes eletrônicos experimentassem o Indus em primeira mão.
O compromisso da SuperGaming vai além do jogo em si. O recentemente lançado Clutch India Movement, um grande impulso para os esportes eletrônicos, apresenta o Torneio Internacional Indus. Decorrendo de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, este torneio oferece um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, potencial futuro
Embora os cinco milhões de downloads sejam impressionantes, eles caem ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais. No entanto, é importante observar que os pré-registros nem sempre se traduzem diretamente em downloads. Os números relativamente baixos de downloads do iOS também sugerem a necessidade de envolver ainda mais esse segmento do mercado indiano de jogos.
Apesar disso, o rápido crescimento da Indus e a abordagem proativa da SuperGaming – incluindo testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos – demonstram uma ambição significativa para o futuro do jogo.
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