Indus erhält 5 Millionen Downloads und schließt den internationalen Spieltest ab

Author: Ethan Dec 17,2024

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht: über fünf Millionen Android-Downloads und mehr als 100.000 iOS-Downloads innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung. Dieser Erfolg folgt auf den Gewinn des Google Play Award („Best Made in India Game 2024“) und einen erfolgreichen internationalen Spieletest in Manila.

Dieser Popularitätsschub ist erheblich, insbesondere angesichts des ehrgeizigen Ziels von SuperGaming, Indus als führenden indischen Gaming-Titel zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination zu übertreffen. Der Manila-Spieltest, der beim YGG Play Summit stattfand, ermöglichte es internationalen E-Sport-Spielern, Indus aus erster Hand zu erleben.

Das Engagement von SuperGaming geht über das Spiel selbst hinaus. Die kürzlich ins Leben gerufene Clutch India Movement, ein wichtiger Vorstoß in den E-Sport, umfasst das Indus International Tournament. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen beachtlichen Preispool von 2,5 Crore INR (ca. 31.000 USD).

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Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial

Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie leicht short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Vorregistrierungen nicht immer direkt zu Downloads führen. Die relativ niedrigen iOS-Downloadzahlen legen auch die Notwendigkeit nahe, dieses Segment des indischen Gaming-Marktes stärker zu erschließen.

Trotzdem zeigen das schnelle Wachstum von Indus und der proaktive Ansatz von SuperGaming – einschließlich internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers – erhebliche Ambitionen für die Zukunft des Spiels.

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