Indus, 500만 다운로드 달성, 국제 플레이테스트 완료

작가: Ethan Dec 17,2024

인도에서 제작한 배틀 로얄 슈팅 게임 Indus는 출시 후 단 2개월 만에 Android 다운로드 500만 건, iOS 다운로드 100,000건 이상이라는 놀라운 기록을 달성했습니다. 이러한 성공은 Google Play Award 수상('Best Made in India Game 2024')과 마닐라에서 열린 성공적인 국제 플레이 테스트에 따른 것입니다.

인더스(Indus)를 FAU-G: Domination과 같은 경쟁사를 능가하여 선도적인 인도 게임 타이틀로 자리매김하려는 SuperGaming의 야심 찬 목표를 고려할 때 이러한 인기 급증은 의미가 깊습니다. YGG Play Summit에서 진행된 마닐라 플레이테스트를 통해 국제 e스포츠 선수들이 인더스를 직접 경험할 수 있었습니다.

SuperGaming의 헌신은 게임 자체를 넘어서는 것입니다. 최근 출시된 Clutch India Movement는 e스포츠에 대한 큰 추진력으로 인더스 국제 토너먼트(Indus International Tournament)를 특징으로 합니다. 2024년 10월부터 2025년 2월까지 진행되는 이 토너먼트는 상당한 INR 25억 달러의 상금 풀(약 $31,000 USD)을 자랑합니다.

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눈부신 성장, 미래 가능성

500만 다운로드는 인상적이지만 초기 1000만 다운로드에 비해 약간 감소했습니다 short. 그러나 사전 등록이 항상 다운로드로 직접 연결되는 것은 아니라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 상대적으로 낮은 iOS 다운로드 수치는 인도 게임 시장의 해당 부문에 더욱 적극적으로 참여해야 함을 시사합니다.

이에도 불구하고 Indus의 급속한 성장과 국제 플레이 테스트 및 e스포츠 토너먼트를 포함한 SuperGaming의 적극적인 접근 방식은 게임의 미래에 대한 큰 야망을 보여줍니다.

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