Steam wymaga teraz od wszystkich programistów wskazania, czy ich gra wykorzystuje dzielący system przeciwdziałający oszustwom w trybie jądra. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zmianach Steam na platformie i ochronie przed oszustwami w trybie jądra.
Steam przedstawia nowe narzędzie do opisywania zabezpieczeń przed oszustwami w trybie jądra gier Należy wskazać, że zabezpieczenie przed oszustwami musi być wskazane, twierdzi Steam
W niedawnej aktualizacji w Centrum aktualności Steam firma Valve ogłosiła nową funkcję, dzięki której programiści będą mogli ujawniać użycie systemów zapobiegających oszustwom w swoich grach, co ma na celu zwrócić uwagę zarówno twórców potrzeb i przejrzystości graczy. Ta nowa opcja, dostępna w sekcji „Edytuj stronę sklepu” w interfejsie API Steamworks, pozwala programistom wskazać, czy ich gry korzystają z jakiejkolwiek formy oprogramowania zapobiegającego oszustwom.
W przypadku systemów przeciwdziałających oszustwom opartych na kliencie lub serwerze, które nie są oparte na jądrze, ujawnienie tego pozostaje całkowicie opcjonalne. Jednak gry korzystające z modułu chroniącego przed oszustwami w trybie jądra muszą sygnalizować jego obecność — jest to krok prawdopodobnie mający na celu rozwianie rosnących obaw społeczności dotyczących ingerencji tych systemów.
Jądro- oprogramowanie chroniące przed oszustwami w trybie, które wykrywa złośliwą aktywność poprzez badanie procesów bezpośrednio na urządzeniu gracza, od czasu jego wprowadzenia budzi kontrowersje. W przeciwieństwie do tradycyjnych systemów przeciwdziałających oszustwom, które monitorują podejrzane wzorce w środowisku gry, rozwiązania trybu jądra uzyskują dostęp do danych systemowych niskiego poziomu, co według niektórych graczy może mieć wpływ na wydajność urządzenia lub zagrozić bezpieczeństwu i prywatności.
Pojawia się aktualizacja Valve ma być odpowiedzią na ciągłe opinie zarówno twórców, jak i graczy. Programiści szukali prostego sposobu przekazywania swoim odbiorcom szczegółowych informacji na temat przeciwdziałania oszustwom, podczas gdy gracze wzywali do większej przejrzystości w zakresie usług zapobiegania oszustwom i wszelkich dodatkowych instalacji oprogramowania wymaganych przez gry.
W oficjalnym oświadczeniu na blogu Steamworks Valve wyjaśniło: „Ostatnio słyszeliśmy od coraz większej liczby programistów, że szukają właściwego sposobu udostępniania informacji dotyczących zapobiegania oszustwom jednocześnie gracze domagali się większej przejrzystości w zakresie usług przeciwdziałających oszustwom wykorzystywanych w grach, a także istnienia dodatkowego oprogramowania, które będzie instalowane w grze.”
Ta zmiana nie tylko upraszcza komunikację dla programistów, ale także uspokaja graczy, zapewniając im jaśniejszy wgląd w praktyki oprogramowania stosowane w grach na platformie.
Wstępne komentarze są tak samo podzielone, jak moduł Anti-Cheat w trybie jądra
Ogłoszenie najnowszej aktualizacji funkcji Steam, która została wprowadzona 31 października 2024 r. o godz. 3:09 CST, jest już na żywo i w akcji. Strona Steam gry Counter-Strike 2, pokazana powyżej, teraz w widocznym miejscu pokazuje użycie Valve Anti-Cheat (VAC), aby odzwierciedlić tę zmianę.
Reakcje społeczności były w dużej mierze pozytywne, a wielu użytkowników chwaliło Valve za „profesjonalizm” podejście konsumenckie. Jednak wdrożenie aktualizacji nie odbyło się bez krytyków. Niektórzy członkowie społeczności w komentarzach zwracali uwagę na niespójności gramatyczne w wyświetlanym polu i uznali sformułowanie Valve – zwłaszcza użycie słowa „stare” do opisania poprzednich gier, które mogą aktualizować te informacje – za niezręczne.
Ponadto niektórzy gracze zadali praktyczne pytania dotyczące tej funkcji, pytając, w jaki sposób etykiety zapobiegające oszustwom poradzą sobie z tłumaczeniami językowymi lub co kwalifikuje się jako Ochrona przed oszustwami „w trybie jądra po stronie klienta”. Godnym uwagi przykładem jest PunkBuster, często dyskutowane rozwiązanie zapobiegające oszustwom. Inni skorzystali z okazji, aby omówić ciągłe obawy związane z modułem przeciwdziałającym oszustwom w trybie jądra, systemem wciąż postrzeganym przez niektórych jako zbyt inwazyjny.
Bez względu na tę początkową reakcję, Valve wydaje się być oddane kontynuowaniu swoich prokonsumenckich rozwiązań zmian platform, o czym świadczy ich przejrzystość w odniesieniu do niedawno przyjętej w Kalifornii ustawy mającej na celu ochronę konsumentów i zwalczanie fałszywej i wprowadzającej w błąd reklamy towarów cyfrowych.
Nie wiadomo, czy zmniejszy to obawy społeczności związane z dalszym używaniem modułu zapobiegającego oszustwom w trybie jądra.