Steam アンチチートツール Stirs Division

Author: Christopher Nov 16,2024

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam は現在、すべての開発者に対し、ゲームで分裂を引き起こすカーネル モードのアンチチート システムを使用しているかどうかを示すことを要求しています。 Steam のプラットフォームへの変更とカーネル モード アンチチートについて詳しくは、以下をお読みください。

Steam、GamesKernel モードでアンチチートを記述するための新しいツールを公開 アンチチートを示す必要があると Steam が述べています

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

の最近のアップデートでSteam ニュース ハブで、Valve は開発者のニーズとプレイヤーの透明性の両方に対処することを目的として、ゲーム内でのアンチチート システムの使用を開発者向けに公開する新機能を発表しました。 Steamworks API の「ストア ページの編集」セクションで利用できるこの新しいオプションを使用すると、開発者はゲームで何らかの形式のアンチチート ソフトウェアを使用するかどうかを指定できます。

カーネルベースではないクライアントまたはサーバーベースのチート対策システムの場合、この開示は完全にオプションのままです。ただし、カーネル モードのアンチチートを使用するゲームは、その存在を示す必要があります。これは、これらのシステムの侵入性に対するコミュニティの懸念の高まりに対処することを目的としている可能性があります。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

カーネル-プレイヤーのデバイス上のプロセスを直接検査することで悪意のあるアクティビティを検出するモードアンチチート ソフトウェアは、その導入以来物議を醸しているトピックです。ゲーム環境内で不審なパターンを監視する従来のアンチチート システムとは異なり、カーネル モード ソリューションは低レベルのシステム データにアクセスするため、一部のプレイヤーはデバイスのパフォーマンスに影響を与えたり、セキュリティやプライバシーが侵害されるのではないかと懸念しています。

Valve のアップデートが登場開発者とプレイヤーの両方からの継続的なフィードバックへの対応となります。開発者は、アンチチートの詳細を視聴者に伝える簡単な方法を探していますが、プレイヤーは、アンチチート サービスやゲームに必要な追加ソフトウェアのインストールに関する透明性の向上を求めています。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steamworks ブログ投稿の公式声明の中で、Valve は次のように説明しました。「最近ますます多くの開発者から、ゲームに関するチート対策情報を共有する適切な方法を探しているという話を聞きました同時に、プレイヤーは、ゲームで使用されるアンチチート サービスや、ゲーム内にインストールされる追加ソフトウェアの存在に関する透明性の向上を要求しています。」

この変更は変更ではありません。開発者のコ​​ミュニケーションを簡素化するだけでなく、プラットフォーム上のゲームで採用されているソフトウェアの実践についてより明確な洞察を提供することでプレイヤーを安心させます。

最初のコメントはカーネル モードのアンチチートと同じくらい意見が分かれています

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

2024 年 10 月 31 日に公開された Steam の最新の機能アップデートの発表は、次の URL で行われます。午前 3 時 09 分 (中部標準時) はすでにライブで動作しています。 Counter-Strike 2 の Steam ページ (上の写真) では、この変更を反映して Valve Anti-Cheat (VAC) の使用が目立つように表示されています。

コミュニティの反応はおおむね好意的で、多くのユーザーが Valve の「プロ」を称賛しています。 -消費者」アプローチ。ただし、このアップデートの展開には批判がなかったわけではありません。一部のコミュニティ メンバーは、フィールドの表示における文法の矛盾を指摘するコメントを取り上げ、Valve の表現、特にこの情報を更新する可能性のある過去のゲームを説明する際の「古い」の使用を不快に感じました。

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さらに、一部のプレーヤーは、アンチチート ラベルが言語翻訳をどのように処理するのか、または何が「クライアント サイド カーネル モード」アンチチートとして機能するのかなど、この機能について実際的な質問を提起しました。頻繁に議論されるチート対策ソリューションである PunkBuster は、注目すべき例の 1 つです。他の人たちは、カーネルモードのアンチチートを巡る現在進行中の懸念について議論する機会を利用しました。カーネルモードのアンチチートは、一部の人にとって依然として過度に侵略的であると見なされています。

この最初の反応に関係なく、Valve はプロコンシューマー向けのサービスを継続することに専念しているようです。これは、消費者を保護し、デジタル商品の虚偽で誤解を招く広告と戦うことを目的としてカリフォルニアで可決された最近の法律に関する透明性によって証明されているように、プラットフォームの変更です。

これによって、カーネル モードのアンチチートが継続的に使用されることに対するコミュニティの不安が和らげられるかどうかは、まだわかりません。