स्टीम को अब सभी डेवलपर्स को यह बताने की आवश्यकता है कि क्या उनका गेम विभाजनकारी कर्नेल मोड एंटी-चीट सिस्टम का उपयोग करता है। स्टीम के प्लेटफ़ॉर्म और कर्नेल मोड एंटी-चीट में बदलावों के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
स्टीम ने गेम्स कर्नेल मोड में एंटी-चीट का वर्णन करने के लिए नए टूल का अनावरण किया, एंटी-चीट को इंगित किया जाना चाहिए, स्टीम का कहना है
हाल ही में एक अपडेट में स्टीम न्यूज़ हब, वाल्व ने डेवलपर्स के लिए अपने गेम में एंटी-चीट सिस्टम के उपयोग का खुलासा करने के लिए एक नई सुविधा की घोषणा की, जिसका उद्देश्य डेवलपर की जरूरतों और खिलाड़ी पारदर्शिता दोनों को संबोधित करना है। स्टीमवर्क्स एपीआई पर "एडिट स्टोर पेज" अनुभाग में उपलब्ध यह नया विकल्प डेवलपर्स को यह इंगित करने की अनुमति देता है कि क्या उनके गेम किसी भी प्रकार के एंटी-चीट सॉफ़्टवेयर का उपयोग करते हैं।
क्लाइंट या सर्वर-आधारित एंटी-चीट सिस्टम के लिए जो कर्नेल-आधारित नहीं हैं, यह प्रकटीकरण पूरी तरह से वैकल्पिक रहता है। हालाँकि, कर्नेल-मोड एंटी-चीट का उपयोग करने वाले गेम को इसकी उपस्थिति का संकेत देना चाहिए - इन प्रणालियों की घुसपैठ के बारे में बढ़ती सामुदायिक चिंताओं को संबोधित करने के लिए एक कदम संभवतः।
कर्नेल- मोड एंटी-चीट सॉफ़्टवेयर, जो किसी खिलाड़ी के डिवाइस पर सीधे प्रक्रियाओं की जांच करके दुर्भावनापूर्ण गतिविधि का पता लगाता है, अपनी शुरुआत के बाद से एक विवादास्पद विषय रहा है। पारंपरिक एंटी-चीट सिस्टम के विपरीत, जो गेम के माहौल में संदिग्ध पैटर्न की निगरानी करते हैं, कर्नेल-मोड समाधान निम्न-स्तरीय सिस्टम डेटा तक पहुंचते हैं, जिससे कुछ खिलाड़ियों को चिंता होती है कि यह डिवाइस के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है या सुरक्षा और गोपनीयता से समझौता कर सकता है।
वाल्व का अपडेट दिखाई देता है डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों से चल रहे फीडबैक का जवाब होना। डेवलपर्स अपने दर्शकों तक एंटी-चीट विवरण संप्रेषित करने का एक सीधा तरीका ढूंढ रहे हैं, जबकि खिलाड़ियों ने एंटी-चीट सेवाओं और गेम के लिए आवश्यक किसी भी अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर इंस्टॉलेशन पर अधिक पारदर्शिता का आह्वान किया है।
स्टीमवर्क्स ब्लॉग पोस्ट पर एक आधिकारिक बयान में, वाल्व ने बताया, "हमने हाल ही में अधिक से अधिक डेवलपर्स से सुना है कि वे अपने गेम के बारे में एंटी-चीट जानकारी साझा करने का सही तरीका ढूंढ रहे हैं साथ ही, खिलाड़ी गेम में उपयोग की जाने वाली एंटी-चीट सेवाओं के साथ-साथ गेम के भीतर इंस्टॉल किए जाने वाले किसी भी अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर के अस्तित्व के बारे में अधिक पारदर्शिता का अनुरोध कर रहे हैं।"
यह परिवर्तन नहीं है। न केवल डेवलपर्स के लिए संचार को सरल बनाता है, बल्कि खिलाड़ियों को आश्वस्त भी करता है, जिससे उन्हें प्लेटफ़ॉर्म पर गेम द्वारा नियोजित सॉफ़्टवेयर प्रथाओं में स्पष्ट अंतर्दृष्टि मिलती है।
प्रारंभिक टिप्पणियाँ कर्नेल मोड एंटी-चीट जितनी ही विभाजनकारी हैं
स्टीम के नवीनतम फीचर अपडेट की घोषणा, जो 31 अक्टूबर, 2024 को शुरू हुई 3:09 पूर्वाह्न सीएसटी, पहले से ही लाइव और क्रियाशील है। काउंटर-स्ट्राइक 2 का स्टीम पेज, ऊपर चित्रित, अब इस परिवर्तन को प्रतिबिंबित करने के लिए वाल्व एंटी-चीट (वीएसी) के उपयोग को प्रमुखता से प्रदर्शित करता है।
सामुदायिक प्रतिक्रियाएं काफी हद तक सकारात्मक रही हैं, कई उपयोगकर्ताओं ने वाल्व के "समर्थक" होने की प्रशंसा की है -उपभोक्ता" दृष्टिकोण। हालाँकि, अपडेट का रोलआउट इसके आलोचकों के बिना नहीं हुआ है। समुदाय के कुछ सदस्यों ने फ़ील्ड के प्रदर्शन में व्याकरण संबंधी विसंगतियों को उजागर करने के लिए टिप्पणियों का सहारा लिया और पाया कि वाल्व के शब्दांकन - विशेष रूप से पिछले खेलों का वर्णन करने के लिए "पुराने" का उपयोग जो इस जानकारी को अपडेट कर सकते हैं - अजीब।
इसके अलावा, कुछ खिलाड़ियों ने इस सुविधा के बारे में व्यावहारिक सवाल उठाए और पूछा कि एंटी-चीट लेबल भाषा अनुवादों को कैसे संभालेंगे या क्या "क्लाइंट-साइड कर्नेल-मोड" एंटी-चीट के रूप में योग्य है। पंकबस्टर, अक्सर बहस में रहने वाला धोखाधड़ी विरोधी समाधान, एक उल्लेखनीय उदाहरण था। अन्य लोगों ने कर्नेल-मोड एंटी-चीट के आसपास चल रही चिंताओं पर चर्चा करने का मौका लिया, एक प्रणाली जिसे अभी भी कुछ लोग अत्यधिक आक्रामक के रूप में देखते हैं।
इस प्रारंभिक प्रतिक्रिया के बावजूद, वाल्व अपने उपभोक्ता-समर्थक को जारी रखने के लिए समर्पित प्रतीत होता है प्लेटफ़ॉर्म में बदलाव, जैसा कि कैलिफोर्निया में हाल ही में उपभोक्ताओं की रक्षा करने और डिजिटल वस्तुओं के झूठे और भ्रामक विज्ञापनों से निपटने के लिए पारित कानून के संबंध में उनकी पारदर्शिता से प्रमाणित है।
यह देखना बाकी है कि क्या यह कर्नेल मोड एंटी-चीट के निरंतर उपयोग पर समुदाय की आशंका को शांत करेगा।