„GTA Vice City NextGen Edition uruchomiono przez wyzywające modders pośród starań o usunięciu Take-Two” ”

Autor: Olivia Mar 31,2025

Rosyjska grupa moddingowa, znana jako zespół Revolution, uruchomił swój ambitny projekt „GTA Vice City NextGen Edition”, pomimo stawiania czoła usunięciu YouTube przez Take-Two Interactive, spółki macierzystej Games. Ta moda misternie przenosi świat, przerywniki przerywnikowe i misje z klasycznego 2002, Grand Theft Auto: Vice City, do gry w 2008 roku, Grand Theft Auto IV.

W swoim opisie wideo modders wyrazili frustrację z powodu nagłego usunięcia kanału YouTube przez Take-Two, bez wcześniejszego ostrzeżenia lub próby komunikacji. Podkreślili znaczący wysiłek i czas zainwestowany w kanał, który obejmował wiele godzin przesyłania strumieniowego poświęconego rozwojowi modu. Utrata kanału zerwała również związek z międzynarodową publicznością, szczególnie po zwiastunie zwiastuna GTA Vice City NextGen Edition zgromadził ponad 100 000 wyświetleń i 1500 komentarzy w niecały dzień.

Modders opisali działania Take-Two jako „okrutne”, ale zaakceptowali sytuację, powstrzymując się od dalszych komentarzy, aby uniknąć ryzyka, które może zagrozić wydaniu modu. Ostatnie dwa dni były emocjonalnie trudne dla zespołu, ponieważ wyobrażali sobie inną, bardziej uroczystą premierę. Podkreślili jednak, że najważniejszym aspektem było z powodzeniem wypuszczenie projektu w obiecanym dniu, pomimo niepewności co do jego przyszłej dostępności.

Początkowo MOD miał wymagać uzasadnionej kopii GTA IV jako pokazu szacunku dla wydawcy. Jednak ze względu na obecne niepewności został wydany jako samodzielny pakiet gotowy do instalacji, aby zapewnić stabilną wydajność szerszej publiczności.

Zespół Revolution pozostaje wyzywający w obliczu potencjalnych dalszych działań od Take-dwoje, podkreślając, że ich mod jest projektem niekomercyjnym, opartym na fanach. Wyrazili wdzięczność deweloperom oryginalnej gry i skrytykowali dysk za blokowanie inicjatyw modowania, które mają na celu utrzymanie zainteresowania ich kultowymi grami przy życiu. Mają nadzieję, że ich projekt może stanowić precedens dla społeczności moddingowej.

Historia zabezpieczeń Take-Two związana z grami Rockstar naprężyła relacje z modders. Firma wcześniej była celem różnych modów, takich jak Mod trybu fabularnego GTA 5 i Mod VR dla Red Dead Redemption 2, a także najnowszy projekt ochrony miasta Liberty City. Co ciekawe, Take-Two czasami zatrudnia modders do pracy w grach Rockstar, aw niektórych przypadkach zabranych modów zaliczyli oficjalne remastery ogłoszone przez Rockstar.

Były dyrektor techniczny Rockstar Games, Obbe Vermeij, bronił działań Take-Two, stwierdzając, że firma chroni swoje interesy biznesowe. Zauważył, że Mod VC NextGen Edition konkuruje z ostateczną edycją, a projekt ochrony Liberty City może zakłócać potencjalny remaster GTA IV.

Kluczowym pytaniem jest to, czy Take-dwójka będzie próbowała zdjąć sam mod „GTA Vice City NextGen Edition”.