Un gruppo di modding russo, noto come Team di Revolution, ha lanciato il suo ambizioso progetto, "GTA Vice City NextGen Edition", nonostante abbia affrontato YouTube Takedowns di Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games. Questa mod porge in modo complesso il mondo, le scene e le missioni del classico del 2002, Grand Theft Auto: Vice City, nel gioco del 2008, Grand Theft Auto IV.
Nella loro descrizione del video, i modder hanno espresso frustrazione per l'improvvisa eliminazione del loro canale YouTube da Take-Two, senza alcun preavviso o tentativo di comunicazione. Hanno messo in evidenza lo sforzo significativo e il tempo investiti nel canale, che includeva numerose ore di streaming dedicate allo sviluppo della mod. La perdita del canale ha anche interrotto la loro connessione con un pubblico internazionale, soprattutto dopo che il trailer di teaser per GTA Vice City NextGen Edition ha accumulato oltre 100.000 visualizzazioni e 1.500 commenti in meno di un giorno.
I modder hanno descritto le azioni di Take-Two come "crudeli", eppure hanno accettato la situazione, astenendosi da ulteriori commenti per evitare rischi che potrebbero mettere a repentaglio il rilascio della mod. Negli ultimi due giorni sono stati emotivamente impegnativi per la squadra, poiché avevano immaginato un lancio diverso e celebrativo. Tuttavia, hanno sottolineato che l'aspetto più cruciale è stato il rilascio con successo del progetto alla data promessa, nonostante le incertezze sulla sua disponibilità futura.
Inizialmente, la mod doveva richiedere una copia legittima di GTA IV come spettacolo di rispetto per l'editore. Tuttavia, a causa delle attuali incertezze, è stato rilasciato come un pacchetto autonomo pronto per l'installazione per garantire prestazioni stabili per un pubblico più ampio.
Il team di Revolution rimane provocatorio di fronte a potenziali ulteriori azioni da Take-Two, sottolineando che la loro mod è un progetto non commerciale e guidato dai fan. Hanno espresso gratitudine agli sviluppatori del gioco originale e hanno criticato Take-Two per aver bloccato le iniziative di modding che mirano a mantenere in vita i loro giochi iconici. Sperano che il loro progetto possa costituire un precedente per la comunità di modding.
La storia di Takedowns di Take-Two relativa ai giochi Rockstar ha messo a dura prova la sua relazione con i modder. La società ha precedentemente preso di mira varie mod, come una mod di modalità GTA 5 Story MOD a impianto AI e una Mod VR per Red Dead Redemption 2, nonché il recente progetto di conservazione di Liberty City. È interessante notare che Take-Two a volte assume modders per lavorare ai Rockstar Games e, in alcuni casi, le mod edute sono state seguite da rimaste ufficiali annunciate da Rockstar.
L'ex direttore tecnico di Rockstar Games Obbe Vermeij ha difeso le azioni di Take-Two, affermando che la società sta proteggendo i suoi interessi commerciali. Ha osservato che la Mod VC NextGen Edition compete con l'edizione definitiva e il progetto di conservazione di Liberty City potrebbe interferire con un potenziale remaster GTA IV.
La domanda chiave che va avanti è se Take-Two tenterà di abbattere la mod "GTA Vice City NextGen Edition".