Earthblade, bardzo oczekiwana kontynuacja twórców Celeste, została anulowana z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. W tym artykule opisano okoliczności związane z anulowaniem.
Spory wewnętrzne prowadzą do anulowania
Niezwykle OK Games (Exok), studio stojące za Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej stronie internetowej. Reżyser Maddy Thorson wyjaśnił, że do tej decyzji doprowadziła do decyzji znaczące złamanie wewnętrzne, z udziałem siebie, programistki Noel Berry i była dyrektor artystyczny Pedro Medeiros. Podstawowa kwestia wynika z nieporozumień dotyczących praw własności intelektualnej Celeste, konfliktu, który ostatecznie doprowadził do odejścia Medeiros do pracy nad własnym projektem, Neverway. Podczas gdy sytuacja była trudna, Thorson podkreślił, że nie ma żadnych trudnych uczuć i nadziei na przyszłą współpracę.
Thorson przyznał, że presja obserwowania sukcesu Celeste przyczyniła się do trudności w rozwoju Ostrza Ziemia. Projekt, choć obiecujący, nie był tak daleko, jak się spodziewano po długim okresie rozwoju. Zespół ostatecznie zdecydował, że kontynuowanie nie będzie najlepszą ścieżką naprzód.
Exok's Future Focus
Wraz z odejściem członków zespołu Exok planuje ponownie skupić się na mniejszych projektach, priorytetując bardziej zrównoważony i przyjemny proces rozwoju. Obecnie prototypują i eksperymentują, mające na celu odzyskanie kreatywnej energii z wcześniejszej pracy nad Celeste i Towerfall. Studio wyraziło chęć współpracy z byłymi członkami zespołu w przyszłości.
Earthblade został przewidziany jako platformówka Explor-Action z Névoa, dziecko losu, odkrywa zrujnowaną ziemię. Podczas gdy anulowanie jest rozczarowujące, Exok nie może się doczekać przyszłych wysiłków.