Earthblade, il tanto atteso sequel dei creatori di Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
le controversie interne portano alla cancellazione
Games Extremeling OK (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito web. Il regista Maddy Thorson ha spiegato che una significativa frattura interna, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, hanno portato alla decisione. La questione principale derivava da un disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste, un conflitto che alla fine ha portato Medeiros a partire da lavorare sul proprio progetto, in maive. Mentre la situazione è stata impegnativa, Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti e speranze per la collaborazione futura.
Thorson ha riconosciuto che la pressione di seguire il successo di Celeste ha contribuito alle difficoltà nello sviluppo di Earthblade. Il progetto, sebbene promettente, non era così previsto dopo un lungo periodo di sviluppo. Alla fine la squadra ha deciso che continuare non sarebbe stato il miglior percorso da seguire.
Focus futuro di Exok
Con la partenza dei membri del team, Exok prevede di rifocalizzare su progetti su scala ridotta, dando la priorità a un processo di sviluppo più sostenibile e divertente. Attualmente stanno prototipando e sperimentando, con l'obiettivo di riconquistare l'energia creativa del loro precedente lavoro su Celeste e Towerfall. Lo studio ha espresso il desiderio di collaborare con ex membri del team in futuro.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione, con Névoa, figlio del destino, esplorando una terra in rovina. Mentre la cancellazione è deludente, Exok non vede l'ora di futuri sforzi.