Earthblade, la suite très attendue des créateurs de Celeste, a été annulée en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
Les conflits internes mènent à l'annulation
Extrêmement OK Games (EXOK), le studio derrière Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'une fracture interne importante, impliquant elle-même, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros, ont conduit à la décision. La question fondamentale découle d'un désaccord concernant les droits de propriété intellectuelle de Celeste, un conflit qui a finalement fait partir Medeiros pour travailler sur son propre projet, Neverway. Alors que la situation était difficile, Thorson a souligné qu'il n'y avait pas de rancune et d'espoir pour une future collaboration.
Thorson a reconnu que la pression de suivre le succès de Celeste a contribué aux difficultés à développer Earthblade. Le projet, bien que prometteur, n'était pas aussi loin que prévu après une période de développement prolongée. L'équipe a finalement décidé que la poursuite ne serait pas la meilleure voie à suivre.
Focus d'Exok
Avec le départ des membres de l'équipe, EXOK prévoit de se recentrer sur des projets à plus petite échelle, en priorisant un processus de développement plus durable et agréable. Ils prototypent et expérimentent actuellement, visant à reprendre l'énergie créative de leurs travaux antérieurs sur Celeste et Towerfall. Le studio a exprimé le désir de collaborer avec les anciens membres de l'équipe à l'avenir.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration, avec Névoa, un enfant du destin, explorant une terre en ruine. Bien que l'annulation soit décevante, EXOK attend avec impatience les efforts futurs.