नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, एक ऐसे भविष्य का अनुमान लगाते हैं, जहां युवा पीढ़ी को पारंपरिक गेमिंग कंसोल पर ठीक नहीं किया जा सकता है। जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी, और निनटेंडो जैसे उद्योग के दिग्गजों ने नए हार्डवेयर के साथ नवाचार करना जारी रखा है, टास्कन ने सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स इवेंट के बाद गेम व्यवसाय के साथ एक साक्षात्कार के दौरान विकसित गेमिंग परिदृश्य पर अपना परिप्रेक्ष्य साझा किया। कंसोल गेमिंग में नेटफ्लिक्स के संभावित फ़ॉरेस्ट के बारे में पूछे जाने पर, टास्कन ने PlayStation 6 से युवा दर्शकों की तरह भविष्य के कंसोल की अपील के बारे में संदेह व्यक्त किया।
"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," Tascan ने टिप्पणी की। उन्होंने एक मंच-अज्ञेय भविष्य की ओर एक बदलाव पर जोर दिया, जहां बच्चे किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ बातचीत करने में अधिक रुचि रखते हैं, चाहे वह कार या अन्य जगहों पर हो। "कंसोल के साथ, आप उच्च परिभाषा के बारे में सोच रहे हैं, आप नियंत्रक के बारे में सोच रहे हैं ... अगर हम इस पुराने मॉडल को देखते हैं, तो मुझे लगता है कि यह हमें रोक देगा।"
अपनी चिंताओं के बावजूद, टास्कन ने कंसोल गेमिंग के लिए एक शौक को स्वीकार किया, जिसमें निंटेंडो के Wii को एक व्यक्तिगत पसंदीदा के रूप में हवाला दिया गया। ईए, यूबीसॉफ्ट और महाकाव्य खेलों जैसे स्टूडियो में उनकी व्यापक पृष्ठभूमि के साथ, पारंपरिक कंसोल रिलीज़ उनके लिए अपरिचित क्षेत्र नहीं हैं। हालांकि, नेटफ्लिक्स की रणनीति एक अलग रास्ते की ओर बढ़ रही है।
नेटफ्लिक्स ने स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम और टू हॉट टू हैंडल जैसे टाइटल के साथ गेम अनुकूलन में सफलतापूर्वक उद्यम किया है: लव एक गेम है, जो कि एड-ऑन के रूप में ग्राहकों के लिए सुलभ है। कंपनी ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास जैसे उल्लेखनीय गेम भी बनाए हैं - निश्चित संस्करण सीधे मोबाइल फोन पर खेलने के लिए उपलब्ध है। टास्कन ने इस रणनीति के लिए नेटफ्लिक्स की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, पार्टी गेम विकसित करने और बच्चों और गेमिंग परिवारों के लिए एक हब के रूप में खुद को पोजिशन करने पर ध्यान केंद्रित किया।
"मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," टास्कन ने खेल व्यवसाय को समझाया। उन्होंने सदस्यता मॉडल को घर्षण के रूप में उजागर किया, जो व्यवसाय के लिए फायदेमंद है, और मोबाइल गेम स्क्वीड गेम के लिए सदस्यता की आवश्यकता को दूर करने जैसे प्रयोगों का उल्लेख किया गया है: अनलिशेड। उन्होंने आगे अन्य संभावित बाधाओं पर चर्चा की, जैसे कि एक परिवार के भीतर कई नियंत्रकों की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत, और गेम डाउनलोड के लिए प्रतीक्षा समय, जिनमें से सभी का उद्देश्य कम से कम है।
2024 की शुरुआत में, नेटफ्लिक्स ने 2023 के दौरान गेम एंगेजमेंट की एक ट्रिपलिंग की सूचना दी, 2021 से सीएनबीसी रिपोर्ट के बावजूद गेमिंग में निवेश जारी रखा, जिसमें संकेत दिया गया कि 1% से कम ग्राहक इसके खेल के साथ संलग्न थे। हालांकि, अक्टूबर 2024 में, नेटफ्लिक्स ने ओवरवॉच, हेलो और गॉड ऑफ वॉर के पूर्व डेवलपर्स के नेतृत्व में अपने एएए स्टूडियो को बंद करके अपनी गेमिंग महत्वाकांक्षाओं को वापस ले लिया। हाल ही में एक गेम डेवलपर रिपोर्ट में ऑक्सेनफ्री डेवलपर नाइट स्कूल स्टूडियो में छंटनी भी नोट की गई, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में अधिग्रहित किया।
जैसा कि नेटफ्लिक्स कंसोल में रुचि रखने वाले बाजार को कम करता है, उद्योग के प्रमुख खिलाड़ी आगे बढ़ते रहते हैं। सोनी और माइक्रोसॉफ्ट को क्रमशः PlayStation 6 और अगले Xbox जैसे अगली पीढ़ी के कंसोल जारी करने की उम्मीद है। इस बीच, निंटेंडो अगले सप्ताह एक समर्पित प्रत्यक्ष प्रस्तुति के साथ, अपने अगले कंसोल, स्विच 2 का अनावरण करने के कगार पर है, जहां प्रशंसक सुविधाओं, रिलीज की तारीखों और प्री-ऑर्डर जानकारी पर विवरण का अनुमान लगाते हैं।