নেটফ্লিক্স: বাচ্চারা কনসোলগুলিতে আগ্রহী না, প্লেস্টেশন 6 ছাড়িয়ে স্বপ্ন

লেখক: Matthew Apr 23,2025

নেটফ্লিক্সের গেমসের সভাপতি আলাইন তাসকান এমন ভবিষ্যতের প্রত্যাশা করেছেন যেখানে তরুণ প্রজন্ম traditional তিহ্যবাহী গেমিং কনসোলগুলিতে ততটা স্থির নাও হতে পারে। মাইক্রোসফ্ট, সনি এবং নিন্টেন্ডোর মতো শিল্প জায়ান্টরা যেমন নতুন হার্ডওয়্যার নিয়ে নতুনত্ব অবিরত রেখেছিলেন, তাসকান সান ফ্রান্সিসকোতে নেটফ্লিক্স ইভেন্টের পরে গেম ব্যবসায়ের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় বিকশিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপ সম্পর্কে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছিলেন। কনসোল গেমিংয়ে নেটফ্লিক্সের সম্ভাবনা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, তাসকান প্লেস্টেশন 6 এর মতো তরুণ শ্রোতাদের মতো ভবিষ্যতের কনসোলগুলির আবেদন সম্পর্কে সংশয় প্রকাশ করেছিলেন।

"তরুণ প্রজন্মের দিকে তাকান। আট বছর বয়সী এবং দশ বছর বয়সীরা কি প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছেন? আমি নিশ্চিত নই," তাসকান মন্তব্য করেছিলেন। তিনি একটি প্ল্যাটফর্ম-অ্যাগনস্টিক ভবিষ্যতের দিকে পরিবর্তনের উপর জোর দিয়েছিলেন, যেখানে বাচ্চারা কোনও ডিজিটাল স্ক্রিনের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে আরও আগ্রহী, এটি গাড়ীতে বা অন্য কোথাও হোক। "কনসোলগুলির সাহায্যে আপনি উচ্চ সংজ্ঞা সম্পর্কে ভাবছেন, আপনি নিয়ামক সম্পর্কে ভাবছেন ... আমরা যদি এই পুরানো মডেলটির দিকে নজর রাখি তবে আমি মনে করি এটি আমাদের প্রতিরোধ করবে।"

তার উদ্বেগ সত্ত্বেও, টাস্কান কনসোল গেমিংয়ের প্রতি অনুরাগ স্বীকার করেছেন, নিন্টেন্ডোর ওয়াইকে ব্যক্তিগত প্রিয় হিসাবে উল্লেখ করেছেন। ইএ, ইউবিসফ্ট এবং এপিক গেমসের মতো স্টুডিওতে তার বিস্তৃত পটভূমির সাথে, traditional তিহ্যবাহী কনসোল রিলিজগুলি তাঁর পক্ষে অপরিচিত অঞ্চল নয়। যাইহোক, নেটফ্লিক্সের কৌশলটি একটি ভিন্ন পথের দিকে পরিচালিত করছে।

নেটফ্লিক্স বলেছেন বাচ্চারা কনসোলগুলির বিষয়ে চিন্তা করে না। গেটি ইমেজের মাধ্যমে জাকুব পোরজিকি/নুরফোটোর ছবি।

নেটফ্লিক্স স্ট্র্যাঞ্জার থিংস 3: দ্য গেম এবং হট টু হ্যান্ডেল টু হ্যান্ডেল: লাভ একটি গেম, অ্যাড-অন হিসাবে গ্রাহকদের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য। সংস্থাটি গ্র্যান্ড থেফট অটো: সান আন্দ্রেয়াস - সরাসরি মোবাইল ফোনে সরাসরি খেলার জন্য উপলব্ধ সংজ্ঞাযুক্ত সংস্করণগুলির মতো উল্লেখযোগ্য গেমস তৈরি করেছে। টাস্কান এই কৌশলটির প্রতি নেটফ্লিক্সের প্রতিশ্রুতিতে জোর দিয়েছিলেন, পার্টি গেমগুলি বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং নিজেকে বাচ্চাদের এবং গেমিং পরিবারের কেন্দ্র হিসাবে স্থাপনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

"আমি যদি ঘর্ষণকে কমিয়ে আনতে পারি এবং আমরা যদি পারি তবে তা মুছে ফেলার বিষয়ে আমি খুব জোরালো।" তিনি ব্যবসায়ের জন্য উপকারী হলেও সাবস্ক্রিপশন মডেলগুলিকে ঘর্ষণের ফর্ম হিসাবে তুলে ধরেছিলেন এবং মোবাইল গেম স্কুইড গেমের জন্য সাবস্ক্রিপশন প্রয়োজনীয়তা অপসারণ করার মতো পরীক্ষাগুলির উল্লেখ করেছেন: আনলিশড। তিনি আরও অন্যান্য সম্ভাব্য বাধাগুলি নিয়ে আরও আলোচনা করেছিলেন, যেমন কোনও পরিবারের মধ্যে একাধিক কন্ট্রোলারদের প্রয়োজন, হার্ডওয়্যার ব্যয় এবং গেম ডাউনলোডের জন্য অপেক্ষা করার সময়, যার সবকটিই তিনি হ্রাস করার লক্ষ্য রেখেছিলেন।

২০২৪ সালের গোড়ার দিকে, নেটফ্লিক্স ২০২৩ সালের মধ্যে গেমের ব্যস্ততার ত্রিগুণ রিপোর্ট করেছে, ২০২১ সালের সিএনবিসি রিপোর্ট সত্ত্বেও গেমিংয়ে অব্যাহত বিনিয়োগের ইঙ্গিত দেয় যা ইঙ্গিত দেয় যে 1% এরও কম গ্রাহক তার গেমগুলির সাথে জড়িত ছিলেন। তবে, ২০২৪ সালের অক্টোবরে নেটফ্লিক্স ওভারওয়াচ, হ্যালো এবং গড অফ ওয়ারের প্রাক্তন বিকাশকারীদের নেতৃত্বে তার এএএ স্টুডিও বন্ধ করে তার গেমিং উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি ফিরিয়ে দেয়। সাম্প্রতিক গেম ডেভেলপারদের একটি প্রতিবেদনে অক্সেনফ্রি বিকাশকারী নাইট স্কুল স্টুডিওতে ছাঁটাইও উল্লেখ করা হয়েছে, যা নেটফ্লিক্স ২০২১ সালে অর্জিত হয়েছিল।

নেটফ্লিক্স যেমন একটি বাজারকে কনসোলগুলিতে কম আগ্রহী বলে লক্ষ্য করে, শিল্পের প্রধান খেলোয়াড়রা অগ্রসর হতে থাকে। সনি এবং মাইক্রোসফ্ট যথাক্রমে প্লেস্টেশন 6 এবং পরবর্তী এক্সবক্সের মতো পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলি প্রকাশ করবে বলে আশা করা হচ্ছে। এদিকে, নিন্টেন্ডো তার পরবর্তী কনসোলটি উন্মোচন করার দ্বারপ্রান্তে রয়েছে, স্যুইচ 2, পরের সপ্তাহে একটি ডেডিকেটেড ডেডিকেটেড ডাইরেক্ট উপস্থাপনা সহ, যেখানে ভক্তরা বৈশিষ্ট্যগুলি, প্রকাশের তারিখগুলি এবং প্রাক-অর্ডার সম্পর্কিত তথ্যের বিষয়ে বিশদ প্রত্যাশা করে।