Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat aufregende Neuigkeiten über die Zukunft des Unternehmens geteilt und durch Videospielentwicklung eine bedeutende Ausweitung des digitalen Bereichs betont. LEGO zielt darauf ab, ansprechende Erfahrungen für Kinder jeden Alters sowohl digital als auch physisch zu erstellen, indem sie interne Spiele und durch strategische Partnerschaften erstellen.
"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." Niels Christiansen
Diese strategische Verschiebung bedeutet nicht, dass LEGO sein erfolgreiches Modell der Lizenzierung seiner Marke für Entwickler von Drittanbietern übergeben wird. Zum Beispiel arbeitet TT-Spiele, die für seine Titeln mit LEGO-Thema bekannt sind, Berichten zufolge an einem neuen LEGO-Spiel, das möglicherweise mit einem Warner Bros.-Franchise verbunden ist, wie von Journalist Jason Schreier erwähnt.
Bild: SteamCommunity.com
LEGOs bemerkenswerteste Gaming -Unternehmen ist derzeit seine Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Die Einführung eines LEGO-Modus in Fortnite im vergangenen Jahr wurde zu einem massiven Hit und zeigte Legos Potenzial in der Gaming-Welt.
Das Unternehmen war dank der Bemühungen von TT Games in den letzten zwei Jahrzehnten auch ein wichtiger Spieler im Abenteuerspielgenre. Obwohl neue Veröffentlichungen in letzter Zeit knapp waren, gibt es in der Entwicklung ein neues Lego -Harry -Potter -Spiel, das vom Erfolg der kommerziell erfolgreichen Lego Star Wars: The Skywalker Saga inspiriert ist.
Darüber hinaus führte die Zusammenarbeit von LEGO mit 2K -Spielen zum Start von LEGO 2K Drive im vergangenen Jahr, einem Rennspiel, das die Anpassungsfähigkeit und Attraktivität der Marke in der Spielebranche weiter demonstriert.