Take-Two Interactive, de uitgever van Grand Theft Auto, leidde de beweging naar $ 70 AAA Game-prijzen. Er zijn zorgen dat deze trend zou kunnen escaleren met de release van Grand Theft Auto 6.
Hoewel een standaardeditie van GTA 6 in het bereik van $ 70 kan blijven, wat de prijs van $ 80- $ 100 vermijdt, suggereren industrie-insiders dat een premium-editie geprijsd op $ 100- $ 150 kan worden aangeboden, mogelijk inclusief vroege toegang.
Volgens TEZ2, een prominente leaker, zal Rockstar/Take-Two afwijken van eerdere modellen. GTA 6 Online wordt afzonderlijk verkocht bij de lancering, in tegenstelling tot GTA Online en Red Dead Online, die later werden uitgebracht. De verhaalmodus wordt gebundeld als onderdeel van een "compleet pakket" dat beide omvat.
Deze afzonderlijke online component heeft invloed op de prijzen. De kosten van het online gedeelte zullen de prijs van de basisspel beïnvloeden, en de prijs van de verhaalmodus upgrade voor degenen die alleen de online component kopen, blijft onbepaald.
Door een goedkopere online versie aan te bieden, zou Take-Two spelers kunnen aantrekken die niet in staat zijn om het volledige spel van $ 70 of $ 80 te betalen. Deze strategie maakt gebruik van het potentieel voor deze spelers om te upgraden om toegang te krijgen tot de verhaalmodus. Omgekeerd wensen sommige spelers misschien de verhaalmodus, maar missen het geld voor de upgrade.
Take-Two zou dit verder kunnen verdienen door een abonnementsservice aan te bieden die vergelijkbaar is met Xbox Game Pass, waardoor GTA+mogelijk wordt geïntegreerd. Spelers die kiezen voor een continue gameplay via abonnement in plaats van te sparen voor een upgrade, zouden extra inkomsten genereren en een win-win scenario presenteren voor Take-Two.