Take-Two Interactive, el editor de Grand Theft Auto, encabezó el movimiento hacia un precio de juego AAA de $ 70. Existen preocupaciones de que esta tendencia podría aumentar con el lanzamiento de Grand Theft Auto 6.
Si bien una edición estándar de GTA 6 puede permanecer en el rango de $ 70, evitando el precio de $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren una edición premium que se puede ofrecer a $ 100- $ 150, lo que podría incluir el acceso temprano.
Según TEZ2, un fugaz prominente, Rockstar/Take-Two se desviará de los modelos anteriores. GTA 6 Online se venderá por separado en el lanzamiento, a diferencia de GTA Online y Red Dead Online, que se lanzaron más tarde. El modo de la historia se agrupará como parte de un "paquete completo" que abarca ambos.
Este componente en línea separado afecta los precios. El costo de la parte en línea influirá en el precio del juego base, y el precio de la actualización del modo de la historia para aquellos que compran solo el componente en línea permanece indeterminado.
Al ofrecer una versión en línea de menor precio, Take-Two podría atraer a los jugadores que no pueden pagar el juego completo de $ 70 o $ 80. Esta estrategia aprovecha el potencial para que estos jugadores se actualicen para acceder al modo de historia. Por el contrario, algunos jugadores pueden desear el modo de la historia, pero carecen de los fondos para la actualización.
Take-Two podría monetizar esto aún más ofreciendo un servicio de suscripción similar a Xbox Game Pass, potencialmente integrando GTA+. Los jugadores que optan por un juego continuo a través de la suscripción en lugar de ahorrar para una actualización generarían ingresos adicionales, presentando un escenario de ganar-ganar para Takeo Two.