Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

작가: Daniel Apr 06,2025

Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

Scalebound는 한때 역동적 인 전투, 참여 음악, 거대한 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 특징으로하는 당시 가장 야심 찬 액션 프로젝트 중 하나로 환영 받았습니다. 이 타이틀은 2014 년 발표에 따라 뛰어난 Xbox One 독점적 인 독점적 이어질 것으로 예상되었습니다. 그러나 수년간의 기대 이후 Microsoft는 공식적으로 2017 년 개발에 대한 플러그를 뽑았습니다.

최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는 취소에도 불구하고 자부심을 가지고 게임의 제작 과정을 회상했다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗하여 "Phil, Phil, 이렇게하자!"라고 말하면서 그의 감정을 증폭시켰다. 이 탄원은 카미야의 프로젝트 부활에 대한 지속적인 관심을 강조한다. 특히 2022 년 초에 Microsoft와의 개발을 재개 할 가능성에 대해 논의하기를 원한다고 언급 한 2022 년 초에 그가 표현한 욕구를 강조했다.

Scalebound의 잠재적 수익에 관한 대화는 지속적이며 2023 년 초에 소문이 심화 될 수있는 재부팅 가능성에 대한 소문이 강화되었습니다. 그러나 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했습니다. Game Watch와의 인터뷰에서 Scalebound에 대해 물었을 때 Phil Spencer는 "지금은 추가 할 것이 없습니다."

Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 ScaleBound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 녹화하기로 결정하면 Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후 Scalebound에서만 작업을 시작할 수 있습니다. 이러한 장애물에도 불구하고, 수년에 걸친 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심은 언젠가는 희망을 살리게합니다. 게이머들은 마침내이 대망의 타이틀을 경험할 수 있습니다.