Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 플레이어 1,000 트레이드 토큰을 선물하여 최근에 구현 된 거래 정비공에 관한 플레이어 우려를 해결했습니다. 이는 두 가지 상당한 거래에만 충분합니다. 일시적인 측정은 개발자가 시스템을 계속 개선합니다.
플레이어는 게임 내 선물 메뉴에서 거래 토큰을 찾을 수 있습니다. Creatures Inc.는 플레이어 피드백을 인정하고 X/Twitter의 초기 구현에 사과했습니다. 지난 주에 소개 된 거래 기능은 많은 비판을 받았으며, 많은 플레이어들이 메커니즘을 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "멍청한 욕심"이라고 묘사했습니다.
Pokémon TCG Pocket의 다른 측면과 마찬가지로 거래 시스템은 인앱 구매를 장려하도록 설계된 제한 사항을 통합합니다. 플레이어는 처음에 거래 비용이 많이 들었으며 5 장의 카드 삭제가 동일한 희귀 성 중 하나를 거래해야합니다. 이것은 2 성급의 희귀 성을 거래 할 수 없다는 점과 함께 논쟁을 불러 일으켰습니다. 많은 플레이어 들이이 기계공이 수익을 극대화하도록 설계되었다고 생각했습니다.
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반발은 Creatures Inc.의 초기 성명을 따랐다. 그러나 초기 구현은 기대치에 미치지 못했습니다. Creatures Inc.는 그 제한이 거래 기능의 우연한 즐거움을 방해하고 미래의 사건을 통해 이러한 문제를 완화하겠다고 약속했다. 그러나 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트 (2 월 3 일)에는 약속 된 보상이 포함되어 있지 않았으며, 더 많은 연료를 연료 전환 시절 불만을 제기했습니다.
비판은 거래 시스템이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었다는 우려를 강조합니다. Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이기 위해 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 추정되었습니다. 한 선수가 한 번의 세트를 완료하기 위해 1,500 달러의 지출이보고 된 바와 같이, 고급 카드를 쉽게 거래 할 수 없기 때문에 플레이어는 팩에 상당한 금액을 소비해야합니다.