WoW 패치 11.1에서 사냥꾼들이 크게 향상됩니다

작가: Andrew Jan 26,2025

WoW 패치 11.1에서 사냥꾼들이 크게 향상됩니다

월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편

월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 사냥꾼 클래스에 중요한 변경 사항이 도입되어 애완동물 관리, 전문화 및 전반적인 게임플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트는 다음과 같습니다:

  • 애완동물 전문화 변경: 사냥꾼은 마구간에서 애완동물의 전문화(교활함, 잔인함, 끈기)를 변경할 수 없습니다. w 더 큰 유연성과 맞춤화 기능을 제공합니다. 이는 겨울맞이 축제와 같은 이벤트에서 얻은 애완동물을 포함한 모든 사냥꾼 애완동물에게 적용됩니다.

  • 야수 숙련 조정: 야수 사냥꾼은 더 강력한 단일 애완동물을 사용하여 피해량과 크기를 늘릴 수 있는 옵션을 얻습니다.

  • 사격 개선: 사격 사냥꾼은 상당한 재작업을 거쳐 애완동물을 완전히 잃습니다. 대신, 그들은 헌터의 능력으로 인한 피해 증가를 위해 표적을 표시하는 탐지 독수리 동료를 얻습니다. 이 변화는 플레이어들 사이에서 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다.

  • 무리 지도자 특성 개편: 무리 지도자 영웅 특성이 재설계되어 전투 중에 곰, 멧돼지, 와이번을 동시에 소환합니다. 이 고정 조합은 이전 재능의 유연성을 대체합니다.

언더마인과 언더마인의 해방 습격:

패치 11.1에는 "The War Within"의 스토리를 이어가는 새로운 콘텐츠 업데이트인 "Undermine"도 도입되었습니다. 플레이어는 언더마인 해방 레이드에서 고블린 지하 수도를 탐험하고 크롬 왕 갤리윅스와 대결하게 됩니다.w

헌터 클래스별 변경 사항:

다양한 헌터 능력과 재능이 조정됩니다:

  • 점화 조명탄: 조명탄 반경이 50% 증가했습니다.
  • 영토 본능: 위협 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 애완동물 소환을 제거했습니다.
  • 야생 약: 자연 치유 쿨다운 감소가 증가합니다.
  • 힘들지 마세요: 잘못된 방향의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
  • 희생의 포효(사격술 전용): 애완동물은 치명타 공격으로부터 아군 대상을 보호합니다. 활성화된 동안 탐지 독수리를 비활성화합니다.
  • 협박(사격술): 시야가 더 이상 필요하지 않습니다. 탐지 독수리를 사용합니다.
  • 폭발 사격: 투사체 속도가 증가했습니다.
  • 야수의 눈: 아니요생존 및 야수 사냥꾼에게만 제공됩니다.w
  • 이글 아이: 아니요사수 사냥꾼만 사용할 수 있습니다.w
  • 냉동 함정: 피해 한계점에 따라 파괴됩니다.
  • 툴팁 업데이트: 희생의 포효, 황야의 약, No Hard Feelings에 대한 툴팁이 사격 전문화에 대한 명확성을 위해 업데이트되었습니다.

영웅 특성(사냥꾼):

무리 리더 특성이 완전히 개편되어 도움을 받기 위해 곰, 와이번, 멧돼지를 소환하는 "무리 리더의 울부짖음"이 도입되었습니다. 몇몇 필수w 재능이 추가되고 나머지는 제거됩니다. 중요한 변경 사항은 Dark Ranger 및 Sentinel 특성에도 영향을 미칩니다. 구체적인 재능 변화에 대해서는 원본 텍스트의 자세한 분석을 참조하세요.

야수 마스터리 관련 변경 사항:

Dire Cleave, Poisoned Barbs, Solitary Companion과 같은

New 특성이 소개됩니다. Stomp, Serpent Sting, Barrage와 같은 기존 능력은 피해량과 비용이 조정됩니다.

사격술 관련 변경 사항:

이 전문화는 가장 중요한 변화를 받습니다. 애완동물의 손실과 탐지 독수리의 도입이 재작업의 핵심입니다. Harrier's Cry, Manhunter 및 Eyes in the Sky를 포함한 다양한 필수w 능력과 재능이 소개되었습니다. 기존의 많은 특성이 제거되거나 크게 변경되었습니다.

생존 관련 변경 사항:

변경 사항은 로테이션을 간소화하고 능력 간의 선택을 더욱 효과적으로 만드는 데 중점을 둡니다. 광란의 일격과 무자비한 블로w 특성이 조정되고 측면 공격과 도살 특성은 상호 배타적인 선택이 됩니다.

플레이어 대 플레이어(PvP) 변경 사항:

New PvP 특성은 각 헌터 전문화에 도입되며 기존 PvP 특성 중 일부는 제거됩니다. 무서운 야수: 바실리스크 능력이 재설계되었습니다.

플레이어 피드백 및 PTR 테스트:

블리자드는 내년 초 PTR(공개 테스트 영역)에 대한 플레이어 피드백을 장려하여 플레이어가 실제 게임에 구현하기 전에 이러한 변경 사항을 테스트할 수 있도록 했습니다.