World of Warcraft Patch 11.1: пересмотр класса Hunter
]Patch 11.1 World of Warcraft вносит значительные изменения в классе охотников, влияя на управление домашними животными, специализации и общий игровой процесс. Обновления ключей включают:
]- ]
- ]
Изменения специализации PET: Охотники не могут w изменять специализацию своего питомца (хитрость, свирепость или упорство) на конюшнях, предлагая большую гибкость и настройку. Это относится ко всем домашним животным, в том числе события, полученные из таких событий, как праздник зимней вуали.
]
- ]
Настройки Mastery Beast: Охотники за мастерством зверя получают возможность использования одного, более мощного питомца, увеличивая его урон и размер.
] ]
- ]
Marksmanship Revamp: Охотники за маркирством претерпевают существенную переделку, полностью теряя своего питомца. Вместо этого они получают заметный орлиный компаньон, который отмечает цели для увеличения ущерба от способностей охотника. Это изменение породило смешанные реакции среди игроков.
] ]
- ]
Pack Leader Talent Overhaul: талант лидера Pack Hero перепроектируется, вызывая медведя, кабана и вайверн одновременно во время боя. Эта фиксированная комбинация заменяет гибкость предыдущего таланта.
] ]
подорвать и освободить Raid raid:
]патч 11.1 также представляет «подрыв», «ne w обновление контента, которое продолжает историю« войны внутри ». Игроки изучат подземную столицу Goblin и столкнутся с Chrome King Gallywix в освобождении Raid.
]Class Class Class Class Complety Изменения:
]многочисленные способности охотника и таланты получают коррективы:
]- ]
- Kindling Flare: увеличил радиус вспышки на 50%. ]
- территориальные инстинкты: уменьшенное время перезарядки на 10 секунд; Удален призыв домашнего животного. ]
- Wilderness Medicine: повышенное естественное сокращение восстановления у восстановления. ]
- нет жестких чувств: уменьшенное восстановление неверного направления на 5 секунд. ]
- рев жертвоприношений (только Mankmanship): ПЭТ защищает дружелюбную цель от критических ударов. Деактивирует пятницу орла в активном. ]
- Intimidation (Marksmanship): строка зрения больше не требуется; использует Spotting Eagle. ]
- взрывной выстрел: повышенная скорость снаряда.
- глаза Beast: no w только доступны для выживания и зверя Охотников за мастерством. ]
- Eagle Eye: no w только доступно для Hunters Marksmanship.
- замораживание TRAP: разрывы на основе порога повреждения. ]
- обновления подсказки инструментов: подсказки для рев жертвоприношения, медицины дикой природы и никаких жестких чувств, не обновленных для ясности в отношении специализации марок.
Hero Talents (Hunter):
]Талант «Вожак стаи» полностью переработан: добавлен «Вой вожака стаи», призывающий на помощь медведя, виверну и кабана. Добавлено несколько неw талантов, а другие удалены. Значительные изменения также коснулись талантов «Темный следопыт» и «Страж». Подробную информацию об изменениях в талантах смотрите в исходном тексте.
Особые изменения в повелении зверей:
ПредставленыНеw таланты, такие как «Жуткий раскол», «Отравленные шипы» и «Одинокий компаньон». Существующие способности, такие как «Топот», «Змеиное укус» и «Обстрел», получили измененный урон и стоимость.
Особые изменения в стрельбе:
Эта специализация претерпевает наиболее существенные изменения. Потеря питомца и появление орла-поводыря занимают центральное место в переработке. Представлены многочисленные новыеw способности и таланты, в том числе «Крик Харриера», «Охотник на людей» и «Глаза в небе». Многие существующие таланты удалены или существенно изменены.
Специфические изменения в режиме «Выживание»:
Изменения направлены на оптимизацию ротации и повышение эффективности выбора между способностями. Таланты «Неистовые удары» и «Безжалостный удар»w изменены, а таланты «Обходящий удар» и «Мясня» стали взаимоисключающими.
Изменения «Игрок против игрока» (PvP):
Новыеw PvP-таланты введены для каждой специализации охотника, а некоторые существующие PvP-таланты удалены. Ужасный зверь: Способность «Василиск» изменена.
Отзывы игроков и тестирование PTR:
Blizzard приветствует отзывы игроков о PTR (Public Test Realm) в начале следующего года, позволяя игрокам протестировать эти изменения перед их внедрением в живую игру.