IO Interactive, 프로젝트 007 공개: 제작 중인 Young Bond 3부작
Hitman 시리즈로 유명한 IO Interactive는 새로운 제임스 본드 게임인 Project 007을 개발 중입니다. 이것은 단순한 타이틀이 아닙니다. 스튜디오 CEO인 Hakan Abrak은 새로운 세대의 플레이어를 위해 007에 대한 신선한 해석을 소개하는 완전한 3부작을 구상하고 있습니다.
007에 대한 새로운 시각: 프로젝트 007과 원작 이야기
2020년 11월 발표 이후 프로젝트 007은 상당한 관심을 불러일으켰습니다. Abrak은 최근 IGN에 개발이 매우 잘 진행되고 있으며 그의 상징적인 00 지위를 달성하기 전에 더 젊은 Bond가 등장할 것이라고 확인했습니다. 어떤 영화 반복과도 관련이 없는 이 독창적인 스토리를 통해 플레이어는 자신만의 본드 경험을 형성할 수 있습니다. Abrak은 "게이머를 위한 젊은 유대감"을 만들 수 있는 독특한 기회를 강조했으며, 플레이어 한 명이 연결되고 성장하는 것을 지켜볼 수 있습니다.
Hitman 시리즈를 통해 갈고닦은 20년 이상의 몰입형 잠입 게임 제작 경험이 Project 007의 디자인에 반영됩니다. 그러나 Abrak은 게임 세계에 지속적인 영향을 미치는 것을 목표로 James Bond와 같은 확립된 IP와 협력하는 것이 중요한 과제임을 인정했습니다. 그는 영화 프랜차이즈를 단순히 복제하는 것이 아니라 보완하는 게임 세계를 구상합니다.
3부작의 야망: 단순한 게임 그 이상
야망은 단일 타이틀을 뛰어 넘습니다. Abrak은 목표가 Hitman 시리즈의 성공을 바탕으로 한 3부작임을 확인했습니다. 그는 프로젝트 007이 어떤 영화를 직접 각색한 것이 아닌 독특한 내러티브 경험이 될 것이라고 강조했습니다.
지금까지 알려진 내용: 스토리, 게임플레이, 출시일
프로젝트 007 스토리 자세히
공식 웹사이트에는 플레이어가 상징적인 에이전트가 되어 00 지위를 획득하는 오리지널 본드 스토리가 설명되어 있습니다. 이 본드는 로저 무어보다 다니엘 크레이그의 묘사에 더 가까운 것으로 묘사되는 어떤 영화 묘사와도 연결되지 않을 것으로 확인되었습니다(Abrak의 2023년 Edge Magazine 인터뷰에 따름). 이 게임은 비밀요원으로 활동하던 어린 시절의 본드를 묘사합니다.
프로젝트 007 게임 플레이 힌트
구체적인 세부 사항은 아직 부족하지만 Abrak은 Hitman의 자유로운 형식보다 더 대본에 기반한 경험을 제안하며 이를 "궁극의 스파이크래프트 판타지"라고 설명했습니다. 이는 도구 사용과 Agent 47의 치명적인 목표로부터의 전환을 암시합니다. 채용 정보는 3인칭 관점과 '샌드박스 스토리텔링' 및 고급 AI에 초점을 맞춰 역동적인 임무 접근 방식을 암시합니다.
프로젝트 007 출시일: 계속되는 기다림
출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 IO Interactive는 프로젝트의 Progress에 대해 여전히 열정적입니다. Abrak은 적절한 시기에 추가 정보를 공유하고 싶다는 의지를 표명했습니다.