《杀手工作室》公布:计划三部曲中的 007 起源故事

作者: Penelope Jan 16,2025

IO Interactive 推出 007 项目:正在制作中的年轻邦德三部曲

Project 007: A Young Bond Trilogy

以《杀手》系列而闻名的 IO Interactive 正在开发一款新的詹姆斯·邦德游戏《Project 007》。该工作室的首席执行官 Hakan Abrak 设想了一个完整的三部曲,为新一代玩家引入全新的 007。

007 的全新视角:007 计划和起源故事

Project 007: A Young Bond Trilogy

自 2020 年 11 月宣布以来,Project 007 引起了极大的关注。 阿布拉克 (Abrak) 最近向 IGN 证实,开发进展非常顺利,并将以年轻的邦德为主角,在他达到标志性的 00 级身份之前。 这个原创故事与任何电影迭代无关,将允许玩家塑造自己的邦德体验。 Abrak 强调了打造“游戏玩家的年轻邦德”的独特机会,玩家可以与之联系并见证成长。

超过二十年制作沉浸式潜行游戏的经验,以及通过《杀手》系列磨练出来的经验,将为 Project 007 的设计提供信息。然而,阿布拉克承认与詹姆斯·邦德这样的知名 IP 合作面临着巨大的挑战,旨在对游戏世界产生持久的影响。 他设想了一个与电影系列相辅相成的游戏世界,而不是简单地复制它。

Project 007: A Young Bond Trilogy

三部曲的野心:不仅仅是一款游戏

雄心壮志超越了单一头衔;阿布拉克确认目标是在《杀手》系列成功的基础上制作三部曲。 他强调《007计划》将是一次独特的叙事体验,而不是直接改编任何电影。

到目前为止我们所知道的:故事、游戏玩法和发布日期

007计划故事详情

Project 007: A Young Bond Trilogy

官方网站描述了一个原创的邦德故事,玩家成为标志性特工并获得 00 身份。 已证实,这位邦德将与任何电影形象无关,其语气被描述为更接近丹尼尔·克雷格的形象,而不是罗杰·摩尔的形象(根据阿布拉克 2023 年边缘杂志的采访)。 该游戏将描绘年轻的邦德作为一名特工的早期经历。

Project 007 游戏提示

Project 007: A Young Bond Trilogy

虽然具体细节仍然很少,但阿布拉克提出了一种比《杀手》的自由形式更加脚本化的体验,并将其描述为“终极间谍奇幻”。 这暗示了小工具的使用以及特工 47 致命目标的转变。 职位列表建议采用第三人称视角,重点关注“沙盒讲故事”和先进的人工智能,暗示动态任务方法。

Project 007 发布日期:等待仍在继续

Project 007: A Young Bond Trilogy

虽然发布日期尚未公布,但 IO Interactive 仍然对该项目的热情Progress。 Abrak 表示渴望在时机成熟时分享更多信息。