IO Interactive 推出 007 項目:正在製作中的年輕邦德三部曲
以《殺手》係列而聞名的 IO Interactive 正在開發一款新的詹姆斯·邦德遊戲《Project 007》。該工作室的首席執行官 Hakan Abrak 設想了一個完整的三部曲,為新一代玩家引入全新的 007。
007 的全新視角:007 計劃和起源故事
自 2020 年 11 月宣布以來,Project 007 引起了極大的關注。 阿布拉克 (Abrak) 最近向 IGN 證實,開發進展非常順利,並將以年輕的邦德為主角,在他達到標誌性的 00 級身份之前。 這個原創故事與任何電影迭代無關,將允許玩家塑造自己的邦德體驗。 Abrak 強調了打造“遊戲玩家的年輕邦德”的獨特機會,玩家可以與之聯係並見證成長。
超過二十年製作沉浸式潛行遊戲的經驗,以及通過《殺手》係列磨練出來的經驗,將為 Project 007 的設計提供信息。然而,阿布拉克承認與詹姆斯·邦德這樣的知名 IP 合作麵臨著巨大的挑戰,旨在對遊戲世界產生持久的影響。 他設想了一個與電影係列相輔相成的遊戲世界,而不是簡單地複製它。
三部曲的野心:不僅僅是一款遊戲
雄心壯誌超越了單一頭銜;阿布拉克確認目標是在《殺手》係列成功的基礎上製作三部曲。 他強調《007計劃》將是一次獨特的敘事體驗,而不是直接改編任何電影。
到目前為止我們所知道的:故事、遊戲玩法和發布日期
007計劃故事詳情
官方網站描述了一個原創的邦德故事,玩家成為標誌性特工並獲得 00 身份。 已證實,這位邦德將與任何電影形象無關,其語氣被描述為更接近丹尼爾·克雷格的形象,而不是羅傑·摩爾的形象(根據阿布拉克 2023 年邊緣雜誌的采訪)。 該遊戲將描繪年輕的邦德作為一名特工的早期經曆。
Project 007 遊戲提示
雖然具體細節仍然很少,但阿布拉克提出了一種比《殺手》的自由形式更加腳本化的體驗,並將其描述為「終極間諜奇幻」。 這暗示了小工具的使用以及特工 47 致命目標的轉變。 職位列表建議採用第三人稱視角,重點關注「沙盒講故事」和先進的人工智慧,暗示動態任務方法。
Project 007 發布日期:等待仍在繼續
雖然發布日期尚未公佈,但 IO Interactive 仍然對該項目的熱情Progress。 Abrak 表示渴望在時機成熟時分享更多資訊。