Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います

著者: Hazel Feb 28,2025

Civilization 7の発売により、蒸気のレビューが混在していますが、Take-TwoのCEOは依然として楽観的です。ハードコアファンと見なされることが多いアーリーアクセスプレーヤーは、ユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および欠落している機能についての懸念を表明していますが、CEOのStrauss Zelnickは、これらの批判が継続的なゲームプレイで沈むと考えています。

ゲームの現在のSteamユーザーレビュー評価は「混合」されており、プレイヤーはUIの問題とマップの多様性の欠如を強調しています。ただし、Zelnickは、ゲーム全体の品質の証拠として、81のメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューを指摘しています。彼は、厳しいEurogamerレビューを含む否定的なフィードバックを認めていますが、コア文明のファン層が最終的に革新的な変化を高く評価すると主張しています。

Firaxisは、プレーヤーのフィードバック、有望なUIの改善、チームベースのマルチプレイヤーの追加、およびマップの多様性の増加に積極的に取り組んでいます。 Zelnickは、Civ 7で導入された重要な変化、特に文明の選択とレガシー保持を含む同時年齢の移行を伴う3時代のキャンペーン構造を強調しています。この新しいシステムは、最初はある程度の不安を抱いていましたが、時間とともにプレイヤーに勝つことが期待されています。

Zelnickは、Civ FansがCiv 7を愛するようになると信じています。写真家:Getty Images。

前向きな見通しにもかかわらず、FiraxisはSteamユーザーのレビューを改善するという課題に直面しています。ゲームの成功には強力な蒸気評価が不可欠であり、一般の認識とプラットフォームの可視性の両方に影響を与えます。プレーヤーの懸念に対する開発者の反応は、意見の流れを変え、文明7の長期的な成功を確保する上で重要です。