Der Start von Civilization 7 hat gemischte Dampfbewertungen erhalten, doch der CEO von Take-Two bleibt optimistisch. Während Early Access -Spieler, die oft als Hardcore -Fans angesehen wurden, über die Benutzeroberfläche, die begrenzte Kartenvielfalt und die fehlenden Funktionen geäußert haben, glaubt der CEO Strauss Zelnick, dass diese Kritik mit einem weiteren Gameplay nachlassen werden.
Die aktuelle Bewertungsbewertung des Spiels des Spiels ist "gemischt", wobei die Spieler die UI -Probleme und einen Mangel an Kartenvielfalt hervorheben. Zelnick verweist jedoch auf eine metakritische Punktzahl von 81 und zahlreiche Bewertungen von 90 als Beweis für die Gesamtqualität des Spiels. Er erkennt das negative Feedback an, einschließlich einer harten Überprüfung von Eurogamer, behauptet jedoch, dass die Fangemeinde der Zivilisation letztendlich die innovativen Veränderungen zu schätzen wissen.
FIRAXIS spricht aktiv mit dem Feedback des Spielers, vielversprechenden UI-Verbesserungen, dem Hinzufügen von teambasiertem Multiplayer und einer erhöhten Kartenvielfalt ein. Zelnick unterstreicht die signifikanten Veränderungen, die in CIV 7 eingeführt wurden, insbesondere die Drei-Alter-Kampagnenstruktur mit gleichzeitigen Altersübergängen, die die Auswahl der Zivilisation und die Erbeerhaltung beinhalten. Dieses neuartige System wurde zwar zunächst auf ein gewisses Fest der Besorgnis erfüllt, wird voraussichtlich mit der Zeit Spieler übernehmen.
Trotz des positiven Ausblicks steht die Firaxis vor der Herausforderung, die Bewertungen von Dampfnutzern zu verbessern. Eine starke Steam -Bewertung ist für den Erfolg des Spiels von entscheidender Bedeutung, wobei sowohl die öffentliche Wahrnehmung als auch die Sichtbarkeit von Plattformen beeinflusst werden. Die Reaktion des Entwicklers auf die Bedenken hinsichtlich des Spielers wird der Schlüssel sein, um die Meinung zu wenden und den langfristigen Erfolg der Zivilisation 7 zu gewährleisten.