Il lancio di Civilization 7 ha ottenuto recensioni a vapore misto, ma il CEO di Take-Two rimane ottimista. Mentre i giocatori di accesso precoce, spesso considerati fan hardcore, hanno espresso preoccupazione per l'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e le caratteristiche mancanti, il CEO, Strauss Zelnick, ritiene che queste critiche si placano con il continuo gameplay.
L'attuale valutazione della revisione degli utenti Steam del gioco è "mista", con i giocatori che evidenziano i problemi dell'interfaccia utente e la mancanza di diversità delle mappe. Tuttavia, Zelnick indica un punteggio metacritico di 81 e numerose recensioni superiori a 90 come prova della qualità complessiva del gioco. Riconosce il feedback negativo, tra cui una dura revisione di Eurogamer, ma sostiene che la base di Core Civilization alla fine apprezzerà i cambiamenti innovativi.
Firaxis sta affrontando attivamente il feedback dei giocatori, promettenti miglioramenti dell'interfaccia utente, l'aggiunta del multiplayer basato su squadra e una maggiore varietà di mappe. Zelnick evidenzia i cambiamenti significativi introdotti in Civ 7, in particolare la struttura della campagna di tre età con transizioni simultanee di età, che coinvolgono la selezione della civiltà e la conservazione dell'eredità. Questo nuovo sistema, sebbene inizialmente incontrato con un po 'di apprensione, dovrebbe conquistare i giocatori con il tempo.
Nonostante le prospettive positive, Firaxis affronta la sfida di migliorare le recensioni degli utenti di Steam. Una forte valutazione del vapore è fondamentale per il successo del gioco, incidendo sia sulla percezione pubblica che sulla visibilità della piattaforma. La reattività dello sviluppatore per le preoccupazioni dei giocatori sarà la chiave per trasformare la marea dell'opinione e garantire il successo a lungo termine della Civilization 7.