Sony PS5ユーザーをPCに失うリスクについてのコメント

著者: David Feb 07,2025

Sony  PS5ユーザーをPCに失うリスクについてのコメント

ソニーのPCポート戦略:PS5ユーザー損失の懸念はありません

会社の幹部によると、ソニーはPlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、ソニーのPC出版戦略に関する最近の議論の中で現れました。 PCでファーストパーティのタイトルをリリースし、2020年の Horizo​​n Zero Dawn から始まり、2021年のNIXXESソフトウェアの買収後に加速しているにもかかわらず、Sonyはコンソール販売に対する最小限のリスクを見ています。

PS5の売上は、2024年11月までに6550万台に達し、最初の4年間(7300万台を超える)以内のPS4のパフォーマンスに匹敵します。 Sonyは、PCでのタイトルの可用性ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの問題に主にわずかな違いを帰します。 この一貫した販売パフォーマンスは、PCポートがPS5販売に無視できる影響を与えるというソニーの信念を強化します。

会社は、PCの移植の取り組みを増やすつもりです。 ソニーの大統領であるTotokiは、より「攻撃的な」アプローチの計画を発表し、PS5とPCのリリースの間のタイムラグを削減しました。

PS5デビューからわずか15か月後にPCで発売されたMarvel's Spider-Man 2 は、この戦略を例証しています。 これは、 Spider-Man:Miles Morales の2年以上の排他性期間とは対照的です。

このシフトをさらに強調している

Rebirth FINAL FANTASY VIIは、1月23日のPCリリースを予定しています。 ただし、 Gran Turismo 7 of the Ronin Stellar Blade Stellar Blade Demon's Soulsなど、いくつかの重要なPS5排他的な人がPCで発表されていないままです。 &&&]リメイク。 未来は、ソニーの戦略の長期的な影響を明らかにします。

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