Estrategia de puerto de PC de Sony: sin problemas de pérdida de usuario de PS5
a Sony no está preocupado por perder a los usuarios de PlayStation 5 (PS5) a los juegos de PC, según un ejecutivo de la compañía. Esta declaración surgió durante una discusión reciente de la estrategia de publicación de PC de Sony. A pesar de lanzar títulos de primera parte en PC, comenzando con Horizon Zero Dawn en 2020 y acelerando después de la adquisición 2021 del software Nixxes, Sony ve un riesgo mínimo para sus ventas de consola.
Las ventas de PS5, que llegan a 65.5 millones de unidades para noviembre de 2024, son comparables al rendimiento de la PS4 dentro de sus primeros cuatro años (más de 73 millones de unidades). Sony atribuye la ligera diferencia principalmente a los problemas de la cadena de suministro de PS5 durante la pandemia, no la disponibilidad de sus títulos en la PC. Este rendimiento constante de ventas refuerza la creencia de Sony de que los puertos de PC tienen un impacto insignificante en las ventas de PS5.
La Compañía tiene la intención de aumentar sus esfuerzos de portación de PC. El presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció planes para un enfoque más "agresivo", reduciendo el retraso del tiempo entre las lanzamientos de PS5 y PC. Marvel's Spider-Man 2 , lanzando en PC solo 15 meses después de su debut de PS5, ejemplifica esta estrategia. Esto contrasta con el período de exclusividad de más de dos años para Spider-Man: Miles Morales .
destacando más este cambio, FINAL FANTASY VII Rebirth está programado para una versión de PC del 23 de enero. Sin embargo, varias exclusivas significativas de PS5 permanecen sin previo aviso para la PC, incluyendo Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stone Blade , y el Demon's Souls Remake. El futuro revelará el impacto a largo plazo de la estrategia de Sony.
2/10 Tarifa Nowour Comment no se ha guardado
ver en PlayStation StoreSee en Walmartsee en Best Buy