まとめ
- Call of Duty:Black Ops 6のゾンビは、シーズン2から始まる協同組合の一時停止オプションを備えています。
- 新しいAFKキックロードアウトリカバリシステムにより、プレイヤーは元のロードアウトでマッチを再結合できます。
- マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットが利用可能になり、モード全体のユーザーエクスペリエンスが向上します。
エキサイティングな更新は、Call of Duty:Black Ops 6のHorizonにあります。シーズン2は、特にゾンビモード愛好家にとって大幅な強化をもたらします。リリース日が近づくと、ファンはこれらの新機能を熱心に予想しています。
10年以上前に世界でデビューして以来、ゾンビはコールオブデューティフランチャイズの基礎となっています。 Black Ops 6では、Treyarchは愛されている丸いゾンビを取り戻すだけでなく、魅惑的な新しいマップとゲームプレイの改善を導入しています。シーズン2は、一連の新機能でさらにエクスペリエンスを高めることを約束します。
マルチプレイヤーファンは探索することがたくさんありますが、ゾンビモードはいくつかの傑出した更新を受け取るように設定されています。新しい墓地図に加えて、プレイヤーは、非常に要求された協同組合の一時停止機能を含む、さまざまな機能強化を楽しみにしています。これにより、同じパーティーのプレイヤーがゲームを一時停止したり、激しいラウンド中に非常に必要な休憩をとったり、効果的に戦略を立てることができます。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩チャレンジを手動で追跡でき、進捗を監視しやすくなります。
- 10未満の課題が追跡された場合、システムは完了に最も近い課題を自動的に表示し、プレーヤーが終了に近いものを特定するのに役立ちます。
- トップトラッキングまたはほぼ完了のコーリングカードと迷彩の課題は、オプションメニューを介してロビーおよびゲーム内で表示されます。
協同組合の一時停止
- すべてのプレイヤーが同じパーティーにいる試合では、パーティーリーダーがゲームを一時停止し、全員が再編成または休憩を取ることができるようになりました。コミュニティが長い間リクエストしたこの機能は、シーズン2で実装されます。
AFKキックロードアウト回復
- 不活動のために蹴られたプレイヤーは、試合に再び参加して元のロードアウトを回復し、ゾンビのランニングでの混乱を最小限に抑え、進歩を維持することができます。
ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します
- プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤーに異なるHUDプリセットを設定する柔軟性を持ち、モードを切り替えるときに設定を調整する必要がなくなります。この機能は優先順位が高いために遅れましたが、ユーザーエクスペリエンスを向上させるように設定されています。
「AFK Kick Loadout Recover」機能は、プレイヤーが元のロードアウトと一致することを許可し、予期せぬ切断にもかかわらずゾンビの進歩がそのままであることを保証することにより、一般的なフラストレーションに対処するため、特に注目に値します。
さらに、マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットを作成する機能により、ゲームエクスペリエンスが合理化されますが、新しいチャレンジ追跡システムにより、Black Ops 6の大規模なコレクションコレクションとカモチャレンジを簡単に移動できます。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン2は、2025年1月28日に発売される予定であり、ゾンビとマルチプレイヤーファンの両方に多くのエキサイティングなアップデートを約束しています。