Résumé
- Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 présentera une option de pause coopérative à partir de la saison 2.
- Le nouveau système de récupération de chargement AFK LOAD permettra aux joueurs de rejoindre les matchs avec leurs charges d'origine.
- Des préréglages HUD séparés pour multijoueur et zombies seront disponibles, améliorant l'expérience utilisateur entre les modes.
Des mises à jour passionnantes sont à l'horizon pour Call of Duty: Black Ops 6, la saison 2 apportant des améliorations importantes, en particulier pour les amateurs de mode Zombies. À l'approche de la date de sortie, les fans anticipent avec impatience ces nouvelles fonctionnalités.
Depuis ses débuts dans le monde en guerre il y a plus d'une décennie, Zombies est resté une pierre angulaire de la franchise Call of Duty. Dans Black Ops 6, Treyarch ramène non seulement les zombies à base ronde bien-aimés, mais introduit également de nouvelles cartes captivantes et des améliorations de gameplay. La saison 2 promet d'élever encore plus l'expérience avec une suite de nouvelles fonctionnalités.
Alors que les fans multijoueurs auront beaucoup à explorer, le mode Zombies est défini pour recevoir des mises à jour remarquables. Parallèlement à la nouvelle carte Tomb, les joueurs peuvent attendre avec impatience une gamme d'améliorations, y compris une fonction de pause coopérative très demandée. Cela permet aux joueurs de la même partie de mettre en pause le jeu, offrant une pause bien nécessaire pendant les cycles intenses ou pour élaborer des stratégies efficacement.
Call of Duty révèle des changements de zombies Black Ops 6 pour la saison 2
Challenge suivi et proche de l'achèvement (zombies et multijoueur)
- Les joueurs peuvent suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et 10 défis camouflants par mode, ce qui facilite le suivi des progrès.
- Si moins de 10 défis sont suivis, le système affichera automatiquement les défis les plus proches de l'achèvement, aidant les joueurs à identifier ceux qui se terminent.
- La carte d'appel supérieure ou la carte d'appel et les défis camo sera visible dans le hall et le jeu dans le menu Options.
Pause coopérative
- Dans les matchs où tous les joueurs sont dans le même parti, le chef du parti peut désormais suspendre le jeu, permettant à chacun de se regrouper ou de faire une pause. Cette fonctionnalité, demandée par la communauté, sera mise en œuvre dans la saison 2.
Récupération de chargement de coups de pied AFK
- Les joueurs qui sont lancés pour l'inactivité peuvent désormais rejoindre le match et récupérer leur chargement d'origine, minimiser les perturbations et préserver les progrès dans les zombies.
Séparer les préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur
- Les joueurs auront la flexibilité de définir différents préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur, éliminant la nécessité de régler les paramètres lors de la commutation entre les modes. Cette fonctionnalité a été retardée en raison de priorités plus élevées, mais est maintenant définie pour améliorer l'expérience utilisateur.
La fonctionnalité "AFK Kick Loadout Recovery" est particulièrement remarquable car elle aborde une frustration commune en permettant aux joueurs de rejoindre les matchs avec leurs charges d'origine, garantissant que les progrès dans les zombies restent intacts malgré des déconnexions inattendues.
De plus, la possibilité de créer des préréglages HUD séparés pour le multijoueur et les zombies rationalisera l'expérience de jeu, tandis que le nouveau système de suivi des défis facilitera la navigation via la vaste collection de cartes de visite et de défis camo de Black Ops 6.
La saison 2 de Call of Duty: Black Ops 6 devrait être lancé le 28 janvier 2025, promettant une multitude de mises à jour passionnantes pour les zombies et les fans multijoueurs.