SAG-AFTRAストライキ懸念の中でAI声優の急増

Author: Harper Nov 13,2024

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

SAG-AFTRA が大手ビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、ゲーム業界は潜在的な混乱に備えています。公正な労働慣行と人工知能の倫理的使用をめぐる現在進行中の戦いについて学びましょう。

SAG-AFTRA、ビデオゲーム会社に対するストライキを承認SAG-AFTRA のプレスリリース

7 月 20 日、声優とパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRA全国理事会は、予定されていたビデオ会議を開催し、必要に応じて国家事務局長兼首席交渉官にストライキを呼びかける権限を与えることを全会一致で可決した。このストライキは、インタラクティブ・メディア協定(IMA)の下でカバーされるすべてのサービスを対象とし、すべてのSAG-AFTRAメンバーがこの契約に該当するプロジェクトへの取り組みを停止することになる。主な争点は、ビデオゲーム出演者に対する重要なAI保護の確保にある。

全国事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、組合の断固たる姿勢を強調し、「我々の決意は揺るぎないものであり、試されるべきではない。雇用主が私たちの重要な条項、特に AI 分野での重要な条項を含む取引をテーブルに着かない場合、会員はこの契約のストライキを承認することに 98% 以上の賛成票を投じました。並外れたパフォーマンスは世界で最も人気のあるビデオゲームの核心であり、両社が契約を結ぶまでの時間は残り少なくなっている。」

ゲーム業界の危機に瀕している問題と影響

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

潜在的なストライキを促進する核心的な問題には、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の現在無制限の使用が含まれます。現時点では、AI レプリケーションの影響から声優やパフォーマンスの俳優を保護する規制はありません。多くの俳優は、AI によって自分の肖像をキャプチャして複製されるよりも、実際の演技に対して報酬を受け取ることを好みます。たとえそのような使用に同意したとしても、肖像画の使用方法と適切な補償について明確なガイドラインが存在する必要があります。

SAG-AFTRA加盟国はインフレに見合った賃金引き上げも求めており、SAG-AFTRAによると「失効まで遡って11%、協定の2年目と3年目では4%の引き上げ」だという。さらに、彼らはオンカメラやスタントパフォーマーのために撮影現場での安全対策の強化を求めている。これには、毎時5分間の休憩時間の義務付け、危険な作業中の医療従事者の立ち会い、発声ストレスに対する保護、俳優に対するあらゆる要求の撤廃などが含まれる。

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ストライキが進めば、ビデオゲーム制作のさまざまな側面に混乱が生じる可能性があるが、影響の程度は依然として不透明である。ストライキの影響が即座に発生する可能性があるテレビや映画の制作とは異なり、ビデオ ゲームの開発は通常、数年かかります。ストライキは開発の特定の段階を遅らせる可能性があるが、それがゲームリリースの大幅な遅延につながるかどうかは不明である。

交渉に直面している企業とそのスタンス

ストライキの対象となる可能性のあるのは大手企業10社、以下を含む:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.

このうち、Epic GamesははSAG-AFTRAの立場を支持した。 CEOのティム・スウィーニー氏は、「エピックは、ゲーム会社が対話録音セッションにおける生成AI音声トレーニングの権利を受け取るべきではないという映画俳優組合の見解を支持している」とツイートした。現時点で他の企業は声明を発表していない。

交渉の歴史

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この紛争の根源は初期に遡る。 2023 年 9 月、SAG-AFTRA 指導部は契約交渉に先立って加盟国のストライキの承認を求めた。投票では圧倒的な支持が得られ、ほぼ 98.32% が賛成しました。それ以来、2022年11月に期限切れとなる以前の契約が延長されたにもかかわらず、新たな合意が得られないまま交渉が続いている。

この闘争の背景には、2016 年の事前ストライキが含まれる。 、SAG-AFTRAのメンバーが、基本給、健康と安全、残留賃金を含む同様の問題をめぐって11の主要スタジオに対してストライキを行ったとき。このストライキは340日間続き、妥協で終わったが、多くの組合員は結果として得られた合意に不満を残した。

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2024 年 1 月、SAG-AFTRA はサードパーティの AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約をめぐって批判に直面しました。 SAG-AFTRA組合員が自らの意見をAIにライセンス供与することを許可するこの協定は、業績把握におけるAIの役割をめぐって組合内の緊張を悪化させ、多くの人に裏切りとみなされている。

によるストライキの承認。 SAG-AFTRA は、ゲーム業界で公正な労働慣行を求める継続的な闘争において極めて重要な瞬間を迎えます。交渉が続く中、業界はその結果がパフォーマンスキャプチャにおける AI の使用とビデオゲーム出演者の全体的な扱いに永続的な影響を与えることを認識し、注意深く監視しています。 AI の開発が急速に成長している時代においては、個人を保護し、AI が人間の創造性に取って代わるのではなく、それを強化するツールとして機能するようにすることが最も重要です。リスクは高く、ストライキの潜在的な影響は、組合とその組合員の重大な懸念に対処する決議の必要性を浮き彫りにしています。