SAG-AFTRA 已授權對主要電玩公司進行罷工,遊戲產業正準備迎接潛在的顛覆。請繼續閱讀,以了解有關公平勞動實踐和人工智慧的道德使用的持續鬥爭。
SAG-AFTRA 授權對視頻遊戲公司進行罷工SAG-AFTRA 的新聞稿
7 月20 日,代表配音演員和表演藝術家的工會SAG-AFTRA 國家委員會召開了預定的視訊會議,並一致投票授權國家執行董事兼首席談判代表在必要時召集罷工。此次罷工將針對互動媒體協議 (IMA) 涵蓋的所有服務,所有 SAG-AFTRA 成員都將停止參與該合約下的專案。主要爭論點在於為電玩表演者提供關鍵的人工智慧保護。
國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland 強調了工會的堅定立場,表示:「我們的決心堅定不移,不應受到考驗。如果雇主沒有達成包含我們關鍵條款的協議,特別是在人工智慧方面,我們的會員投票超過98%同意,授權罷工。 🎜>
引發潛在罷工的核心問題包括目前在配音和表演捕捉方面不受限制地使用人工智慧。目前,還沒有任何法規保護配音和表演演員免受人工智慧複製的影響。許多演員更願意根據他們的實際表演獲得報酬,而不是讓人工智慧捕捉和複製他們的肖像。即使他們同意這樣的使用,也應該有關於如何使用他們的肖像的明確指導方針,並提供適當的補償。
SAG-AFTRA 成員也在尋求與通貨膨脹保持同步的工資增長:根據SAG-AFTRA 的說法,“在協議到期時追溯11%,在協議的第二年和第三年增加4%” 。此外,他們正在尋求加強對鏡頭和特技表演者的現場安全措施,包括規定每小時五分鐘的休息時間、危險工作期間有醫務人員在場、防止聲音壓力以及取消對演員的任何要求在自錄試鏡期間表演特技。
如果罷工繼續下去,可能會擾亂電玩遊戲製作的各個方面,儘管影響的程度仍不確定。與電視和電影製作不同,電視和電影製作可能會受到罷工的直接影響,而電玩遊戲的開發通常會持續數年。雖然罷工可能會減慢某些開發階段的速度,但尚不清楚是否會導致遊戲發布的嚴重延遲。
面臨談判的公司及其立場
潛在的罷工針對10 家主要公司,包括:
動視製作公司Inc.
⚫︎Blindlight
迪士尼角色聲音有限公司
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎Epic Games, Inc.
⚫︎台塑互動LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎Take 2 Productions Inc.<🎜 Games Inc.
⚫︎Take 2 Productions Inc.<🎜 🎜>⚫︎WB Games Inc.
早期 2023 年9 月,SAG-AFTRA 領導層尋求成員授權在合約談判前進行罷工。投票獲得了壓倒性的支持,近 98.32%的人支持。此後,談判一直拖延,沒有達成新協議,儘管先前於 2022 年 11 月到期的合約已延長。
這場鬥爭的背景包括之前 2016 年的罷工,當時SAG-AFTRA 成員就類似問題(包括基本工資、健康和安全以及剩餘工資)對11 個主要製片廠進行了罷工。那次罷工持續了 340 天,最終以妥協告終,但許多工會成員對最終達成的協議仍不滿意。
2024 年 1 月,SAG-AFTRA 因與第三方人工智慧語音提供者 Replica Studios 的交易而受到批評。這項協議允許 SAG-AFTRA 成員將自己的聲音授權給人工智慧,但許多人認為這是一種背叛,加劇了工會內部因人工智慧在表演捕捉中的作用而產生的緊張關係。
授權罷工SAG-AFTRA 標誌著遊戲產業持續爭取公平勞工實踐的關鍵時刻。隨著談判的繼續,業界密切關注,意識到結果將對人工智慧在表演捕捉中的使用以及視頻遊戲表演者的整體待遇產生持久影響。在人工智慧快速發展的時代,保護個人並確保人工智慧成為增強人類創造力而不是取代人類創造力的工具至關重要。風險很高,罷工的潛在影響凸顯了需要製定一項決議來解決工會及其成員的關鍵問題。