L'industria dei giochi si sta preparando a potenziali disagi poiché SAG-AFTRA ha autorizzato uno sciopero contro le principali società di videogiochi. Continua a leggere per conoscere la battaglia in corso sulle pratiche lavorative eque e sull'uso etico dell'intelligenza artificiale.
SAG-AFTRA autorizza lo sciopero contro le società di videogiochiComunicato stampa di SAG-AFTRA
Il 20 luglio, il Il consiglio nazionale SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta i doppiatori e gli artisti dello spettacolo, ha tenuto una videoconferenza programmata e ha votato all'unanimità per autorizzare il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore a indire uno sciopero se necessario. Lo sciopero prenderebbe di mira tutti i servizi coperti dall'Interactive Media Agreement (IMA), con tutti i membri del SAG-AFTRA che cesseranno di lavorare sui progetti che rientrano in questo contratto. La disputa principale sta nel garantire la protezione critica dell'intelligenza artificiale per gli artisti dei videogiochi.
Il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore Duncan Crabtree-Ireland ha sottolineato la ferma posizione del sindacato, affermando: "La nostra determinazione è incrollabile e non dovrebbe essere messa alla prova. La nostra I membri hanno votato più del 98% sì per autorizzare uno sciopero di questo contratto nel caso in cui i datori di lavoro non si presentassero al tavolo con un accordo che includa le nostre disposizioni critiche, soprattutto in AI costanti nel nostro impegno nei confronti dei nostri membri che lavorano con questo contratto e le cui straordinarie prestazioni sono il cuore e l'anima dei videogiochi più famosi al mondo Il tempo per le aziende sta per stringere un accordo."
I problemi su Puntata e impatto sull'industria dei giochi
I membri del SAG-AFTRA cercano anche aumenti salariali che tengano il passo con l'inflazione: "retroattivo dell'11% alla scadenza e aumenti del 4% nel secondo e terzo anno dell'accordo", secondo il SAG-AFTRA. Inoltre, stanno cercando misure di sicurezza rafforzate sul set per le riprese e gli stuntman, compresi periodi di riposo obbligatori di cinque minuti ogni ora, la presenza di medici durante i lavori pericolosi, protezioni contro lo stress vocale e l'eliminazione di qualsiasi obbligo per gli attori di esegui acrobazie durante le audizioni registrate.
Se lo sciopero continuasse, potrebbe interrompere vari aspetti della produzione dei videogiochi, anche se la portata dell'impatto rimane incerto. A differenza della produzione televisiva e cinematografica, che può subire effetti immediati a causa degli scioperi, lo sviluppo dei videogiochi dura in genere diversi anni. Anche se uno sciopero potrebbe rallentare alcune fasi di sviluppo, non è chiaro se porterebbe a ritardi significativi nel rilascio dei giochi.
Aziende alle prese con trattative e le loro posizioni
Il potenziale sciopero prende di mira 10 grandi aziende , tra cui:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Tra questi, Epic Games ha sostenuto pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA. Il CEO Tim Sweeney ha twittato: "Epic sostiene il punto di vista della Screen Actors Guild secondo cui le società di giochi non dovrebbero ricevere diritti di formazione vocale generativa sull'intelligenza artificiale nelle sessioni di registrazione dei dialoghi". Nessun'altra società ha rilasciato dichiarazioni in questo momento.
Storia della negoziazione
Le radici di questo conflitto risalgono ai primi anni Settembre 2023, quando la direzione della SAG-AFTRA ha chiesto ai membri l'autorizzazione per uno sciopero prima delle trattative contrattuali. Il voto ha ottenuto un sostegno schiacciante, con quasi 98,32% a favore. Da allora, le trattative si sono trascinate senza un nuovo accordo, anche se il contratto precedente, scaduto a novembre 2022, è stato prorogato.
Allo sfondo di questa lotta c'è un precedente sciopero nel 2016 , quando i membri del SAG-AFTRA hanno scioperato contro 11 importanti studi cinematografici su questioni simili, tra cui la retribuzione base, la salute e la sicurezza e la retribuzione residua. Lo sciopero durò 340 giorni e si concluse con un compromesso, anche se molti membri del sindacato rimasero insoddisfatti dell'accordo risultante.
Nel gennaio 2024, SAG-AFTRA ha dovuto affrontare critiche per un accordo con Replica Studios, un fornitore di servizi vocali AI di terze parti. Questo accordo, che consente ai membri del SAG-AFTRA di concedere in licenza la propria voce all'intelligenza artificiale, è stato visto da molti come un tradimento, che ha esacerbato le tensioni all'interno del sindacato sul ruolo dell'intelligenza artificiale nell'acquisizione delle prestazioni.
L'autorizzazione di uno sciopero da parte di SAG-AFTRA segna un momento cruciale nella lotta in corso per pratiche di lavoro eque nel settore dei giochi. Mentre i negoziati continuano, l’industria osserva da vicino, consapevole che il risultato avrà implicazioni durature per l’uso dell’intelligenza artificiale nella performance capture e per il trattamento generale degli artisti di videogiochi. In un’era in cui lo sviluppo dell’intelligenza artificiale è in rapida crescita, è fondamentale proteggere gli individui e garantire che l’intelligenza artificiale funga da strumento per migliorare la creatività umana anziché sostituirla. La posta in gioco è alta e il potenziale impatto di uno sciopero sottolinea la necessità di una risoluzione che affronti le preoccupazioni critiche del sindacato e dei suoi membri.